叫ぶ落下兵/Shriekdiver
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
(1):ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。
2/1
Illus.Piotr Dura (103/264)
緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, レア
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、緑輪地区の解放者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Todd Lockwood (108/184)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.John Stanko (156/244)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)
ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン
ボジューカの盗賊ではブロックできない。
ボジューカの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはボジューカの盗賊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Johann Bodin (51/145)
ゴブリンの勇者/Goblin Champion
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, コモン
速攻
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
0/1
Illus.Kev Walker (127/254)
セテッサの星砕き/Setessan Starbreaker
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, コモン
セテッサの星砕きが戦場に出たとき、オーラ(Aura)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/1
Illus.Chase Stone (139/165)
狂ったゴブリン/Crazed Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DST, コモン
狂ったゴブリンは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Darrell Riche (56/165)
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン
ゴルガリの凶漢が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
発掘4(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを4枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
1/1
Illus.Kev Walker (87/306)
無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
怒濤(1)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
速攻
無謀な奇襲隊が戦場に出たとき、これの怒濤コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/1
Illus.Kieran Yanner (116/184)
血印の導師/Bloodmark Mentor
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Dave Allsop (83/301)
ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ランドヴェルトの大群率いやあなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがゴブリン・クリーチャー・カードであるなら、次のあなたのターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
1/1
Illus.Bruno Biazotto (142/281)
悪忌の撃ち手、イシイシ/Ishi-Ishi, Akki Crackshot
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, レア
対戦相手1人がスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、悪忌の撃ち手、イシイシはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Christopher Rush (110/165)
歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3/1
Illus.Manuel Castanon (34/274)
深根の精鋭/Deeproot Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (237/0)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン
ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
溌剌としたヒューズリング/Exuberant Fuseling
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
トランプル
溌剌としたヒューズリングは、これの上にある油(oil)カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
溌剌としたヒューズリングが戦場に出たとき、および、クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、溌剌としたヒューズリングの上に油カウンター1個を置く。
0/1
Illus.Billy Christian (129/271)
川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
マルコフの刃の達人/Markov Blademaster
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, レア
二段攻撃
マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (96/158)
泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが泥デコの騒音立てと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、泥デコの騒音立てはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Larry MacDougall (95/150)
ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard
(2)(緑/白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) RAV, コモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
ケンタウルスの護衛兵が死亡したとき、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/1
Illus.Glenn Fabry (244/306)
虚身の勇者/Null Champion
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-3:
4/2
4+:
(黒):虚身の勇者を再生する。
7/3
Illus.Chris Rahn (121/248)
ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M12, コモン
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ゴブリンの投火師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Pete Venters (139/249)
殺しの競技者/Cutthroat Contender
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, コモン
1点のライフを支払う:ターン終了時まで、殺しの競技者は+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
1/1
Illus.Mark Behm (73/281)
コラガンの野心家/Kolaghan Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Aaron Miller (143/264)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
ゴルガリの略奪者/Golgari Raiders
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
速攻
宿根 ― ゴルガリの略奪者は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.David Palumbo (130/259)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン
シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。
シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
0/0
Illus.Rhonda Libbey (59/65)
進化する適応体/Evolving Adaptive
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。
0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
点火隊/Ignition Team
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア
点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。
(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
警戒
不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。
0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/0
Illus.Chris Rallis (40/351)
空乗りのエルフ/Skyrider Elf
(X)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
飛行
収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Dan Scott (220/274)
マトカの暴動者/Matca Rioters
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― マトカの暴動者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
*/*
Illus.Steve Argyle (84/145)
不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, レア
不屈の頑固皮のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数足すあなたがコントロールするツリーフォーク(Treefolk)の数に等しい。
不屈の頑固皮は、あなたが他のツリーフォークをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
*/*
Illus.Jeremy Jarvis (203/301)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
*/*
Illus.Daarken (87/180)
カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove
(5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) M15, レア
カロニアのツイングローブのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。
カロニアのツイングローブが戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Todd Lockwood (182/269)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (75/125)
ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WTH, レア
ケルドのマラクザスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の数に等しい。
*/*
Illus.Adrian Smith (111/167)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn
(4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別する軍団/Winnowing Forces
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe
(3)
部族アーティファクト ― 戦士(Warrior)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
戦士(Warrior)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備(3)
Illus.Jeff Easley (144/150)