累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、好きな数のクリーチャーを対象とする。マグマの核はそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。Xはマグマの核の上に置かれている経年カウンターの数に等しい。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
・あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
双呪(1)(白)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
微光地が戦場に出たとき、あなたは戦場に出ている神座(Locus)1つにつき1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)を加える。あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。
(3),(T):ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。
プレイヤー1人がカードを引くなら、代わりにそのプレイヤーは自分の対戦相手のうち1人のライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。
各プレイヤーは分かち合う運命により自分が追放したカードを見てもよく、それらのカードの中から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数引くあなたの手札にあるカードの枚数である。
プレイヤー1人がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
(緑)(緑):動かぬ生はターン終了時まで、それの他のタイプに加えて4/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーになる。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、ドワーフの祭殿はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、すべての墓地にある、その呪文と同じ名前を持つカードの数の2倍の点数である。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーと土地は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃したとき、霊的避難所を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。循環進化を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
好きな数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい点数のライフを得る。
白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。これによりゴブリン(Goblin)が生け贄に捧げられた場合、そのプレイヤーは黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、それらのトークンは速攻を得る。
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。卑劣漢の大鎌をそのクリーチャーにつける。
装備(4)
パーマネント1つと、別のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらの一方をタップまたはアンタップしてもよい。その後あなたはもう一方をタップまたはアンタップしてもよい。
道化の王笏が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から5枚、裏向きのまま追放する。あなたは、それらのカードが追放され続けているかぎり、それらを見てもよい。
(2),(T),道化の王笏により追放されたカードを1枚、オーナーの墓地に置く:呪文1つを対象とする。その名前がそのカードの名前と同じである場合、それを打ち消す。
あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。
あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
月の祈祷が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
戦場に出ているクリーチャー・トークン1体につき、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
フラッシュバック(4)(緑)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備(6)
溶岩の飛散は、すべての飛行を持たないクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
フラッシュバック(1)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文が唱えられるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。
対戦相手1人が各ターンの最初の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
連繋(秘儀(Arcane)) ― あなたがコントロールする、アンタップ状態の白のクリーチャーを1体タップする。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
精力の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
装備しているクリーチャーは「(T),手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。その後そのクリーチャーのコントローラーは、装備しているクリーチャーが忍者(Ninja)でないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
青のインスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。(ダメージによりライフは失われる。)