叫び霊/Shriekgeist
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
叫び霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (49/158)
好戦スリヴァー/Belligerent Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Raymond Swanland (129/269)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
絆魂
3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
破滅的なミノタウルスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。
5/2
Illus.Raymond Swanland (145/249)
稲妻駆け/Lightning Runner
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア
二段攻撃、速攻
稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) EMA, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Raymond Swanland (197/249)
彼方の管理人/Warden of the Beyond
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Raymond Swanland (57/119)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
乱動の精霊/Roil Elemental
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
マグマのフェニックス/Magma Phoenix
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M11, レア
飛行
マグマのフェニックスが死亡したとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。
(3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Raymond Swanland (150/249)
腐食の這うもの/Caustic Crawler
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) WWK, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
4/3
Illus.Raymond Swanland (54/145)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
地表形成師/World Shaper
(3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) OTC, レア
地表形成師が攻撃するたび、あなたはカードを3枚切削してもよい。
地表形成師が死亡したとき、あなたの墓地から土地カードをすべてタップ状態で戦場に出す。
3/3
Illus.Raymond Swanland (214/0)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
巨大蠍/Giant Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M13, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/3
Illus.Raymond Swanland (94/249)
地底街の密告人/Undercity Informer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
復讐蔦/Vengevine
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, 神話レア
速攻
あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。
4/3
Illus.Raymond Swanland (212/248)
カルデラの乱暴者/Caldera Hellion
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ALA, レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Raymond Swanland (95/249)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, アンコモン
飛行
屍気を飛ばすものが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Raymond Swanland (106/269)
粗暴者の鎧機/Brute Suit
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン
警戒
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/3
Illus.Raymond Swanland (241/302)
嵐の伝導者/Conduit of Storms
(2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。
(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。
2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。
5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
カルシの詐欺師/Qarsi Deceiver
(1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン
(T):(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)
0/4
Illus.Raymond Swanland (71/264)
石角の詠唱者/Stonehorn Chanter
(5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン
(5)(白):石角の詠唱者はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。(これは攻撃してもタップしない。これがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (39/249)
ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom
(5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア
飛行
各アップキープの開始時に、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
Illus.Raymond Swanland (163/275)
雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Raymond Swanland (214/264)
コジレックの歩哨/Kozilek's Sentinel
(1)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、コジレックの歩哨は+1/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Raymond Swanland (129/274)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) ARB, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (59/145)
ゴブリンの壊し走り/Goblin Razerunners
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEC, レア
(1)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「ゴブリンの壊し走りはそのプレイヤーに、これの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
3/4
Illus.Raymond Swanland (106/38)
捕食者のドラゴン/Predator Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ALA, レア
飛行、速攻
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (109/249)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
分裂するスライム/Mitotic Slime
(4)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NCC, レア
分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ。
4/4
Illus.Raymond Swanland (302/93)
ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix
(3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア
飛行、トランプル
ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Raymond Swanland (240/275)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
黒曜石の火心/Obsidian Fireheart
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア
(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari
(2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア
飛行
ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。
3/4
Illus.Raymond Swanland (189/275)
マイコロス/Mycoloth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ALA, レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン
カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。
4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア
飛行、二段攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/5
Illus.Raymond Swanland (230/275)
運河の急使/Canal Courier
(5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CN2, コモン
運河の急使が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
運河の急使と他のクリーチャー1体が異なるプレイヤーを攻撃するたび、この戦闘で運河の急使はブロックされない。
3/5
Illus.Raymond Swanland (28/221)
腐敗した大男/Rotted Hulk
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
2/5
Illus.Raymond Swanland (81/165)
ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Lorehold
(5)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア
飛行、警戒、速攻
ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Raymond Swanland (245/275)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler
(4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア
トランプル、呪禁
変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
スラクジムンダール/Thraximundar
(4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ARB, 神話レア
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
6/6
Illus.Raymond Swanland (113/145)
ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) WAR, 神話レア
飛行
ニヴ=ミゼット再誕が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。その中から、色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
6/6
Illus.Raymond Swanland (208/264)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
千の風/Thousand Winds
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, レア
飛行
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5/6
Illus.Raymond Swanland (58/269)