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919 件のカードがヒットしました.

919 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.20 秒
Copy Artifact  (1)(青)
エンチャント 3ED, レア

あなたは、Copy Artifactが、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Amy Weber (53/306)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 3ED, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/0
Illus.Jeff A. Menges (173/306)
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra  (2)
アーティファクト 6ED, レア

土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Ian Miller (273/350)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (299/378)
Time Vault  (2)
アーティファクト 2ED, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
蜘蛛の巣/Web  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Hugh Jamieson (281/350)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Ralph Horsley (77/350)
魂の絆/Spirit Link  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (45/383)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
Icatian Moneychanger  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1

Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。

Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/2
Illus.Drew Tucker (10/187)
ドワーフの砦/Dwarven Hold  
土地 5ED, レア

ドワーフの砦はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにドワーフの砦をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、ドワーフの砦がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ドワーフの砦から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。

Illus.David Seeley (414/449)
ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground  
土地 6ED, アンコモン

ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Liz Danforth (325/350)
シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple  
土地 6ED, アンコモン

シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:(青)(青)を加える。

Illus.Liz Danforth (329/350)
砂のサイロ/Sand Silos  
土地 5ED, レア

砂のサイロはタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂のサイロをアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、砂のサイロがタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),砂のサイロから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。

Illus.David Seeley (423/449)
虚ろの森/Hollow Trees  
土地 5ED, レア

虚ろの森はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに虚ろの森をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、虚ろの森がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),虚ろの森から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。

Illus.David Seeley (418/449)
漆黒の要塞/Ebon Stronghold  
土地 6ED, アンコモン

漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

Illus.Liz Danforth (324/350)
ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins  
土地 6ED, アンコモン

ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

Illus.Liz Danforth (323/350)
トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair  
土地 6ED, アンコモン

トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。

Illus.Liz Danforth (327/350)
アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store  
土地 5ED, レア

アイケイシアの貯蔵庫はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアイケイシアの貯蔵庫をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、アイケイシアの貯蔵庫がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),アイケイシアの貯蔵庫から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(白)を加える。

Illus.David Seeley (419/449)
底無しの縦穴/Bottomless Vault  
土地 5ED, レア

底無しの縦穴はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに底無しの縦穴をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、底無しの縦穴がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),底無しの縦穴から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.David Seeley (411/449)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ICE, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/1
Illus.Melissa Benson (173/383)
Call to Arms  (1)(白)
エンチャント ICE, レア

Call to Armsが戦場に出るに際し、色を1色と対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で、選ばれた色が一番多い色であり、一番多い色と同じ数でもないかぎり、白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で、選ばれた色が一番多い色ではなくなるか、一番多い色と同じ数になったとき、Call to Armsを生け贄に捧げる。

Illus.Randy Gallegos (10/383)
虹色の護法印/Prismatic Ward  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

虹色の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Zina Saunders (53/449)
氷山/Iceberg  (X)(青)(青)
エンチャント ICE, アンコモン

氷山はその上に氷(ice)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):氷山の上に氷カウンターを1個置く。

氷山から氷カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

Illus.Jeff A. Menges (73/383)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (142/383)
Illusionary Terrain  (青)(青)
エンチャント ICE, アンコモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illusionary Terrainが戦場に出るに際し、基本土地タイプを2種類選ぶ。

一番目に選ばれたタイプの基本土地は、二番目に選ばれたタイプである。

Illus.Rob Alexander (77/383)
Fylgja  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Fylgjaはその上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Fylgjaから治癒カウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(2)(白):Fylgjaの上に治癒カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (26/383)
再生/Regeneration  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

Illus.Jeremy Jarvis (290/383)
Coral Reef  (青)(青)
エンチャント HML, コモン1

Coral Reefはその上にポリープ(polyp)・カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

島(Island)を1つ生け贄に捧げる:Coral Reefの上にポリープ・カウンターを2個置く。

(青),あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする,Coral Reefからポリープ・カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Amy Weber (24/140)
Heart of Yavimaya  
土地 ALL, レア2

Heart of Yavimayaが戦場に出るなら、代わりに森(Forest)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Heart of Yavimayaを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(緑)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (138/199)
Sheltered Valley  
土地 ALL, レア2

Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Rob Alexander (142/199)
Lake of the Dead  
土地 ALL, レア2

Lake of the Deadが戦場に出るなら、代わりに沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Lake of the Deadを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(黒)を加える。

(T),沼を1つ生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Pete Venters (140/199)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Kjeldoran Outpost  
土地 ALL, レア2

Kjeldoran Outpostが戦場に出るなら、代わりに平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Kjeldoran Outpostを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff A. Menges (139/199)
Thawing Glaciers  
土地 ALL, レア2

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jeff A. Menges (144/199)
Balduvian Trading Post  
土地 ALL, レア2

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (137/199)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン

クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):(緑)を加える。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (203/350)
弱体化/Enfeeblement  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.John Bolton (127/350)
光の護法印/Ward of Lights  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

あなたは、光の護法印をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

エンチャント(クリーチャー)

光の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は、光の護法印自身を取り除かない。

Illus.Mike Dringenberg (47/350)
テフェリーの島/Teferi's Isle  
伝説の土地 MIR, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)(青)を加える。

Illus.Gerry Grace (330/350)
アフィヤの樹/Afiya Grove  (1)(緑)
エンチャント MIR, レア

アフィヤの樹は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。アフィヤの樹から+1/+1カウンターを1個その上に移動する。

アフィヤの樹の上に+1/+1カウンターが1個も無いとき、それを生け贄に捧げる。

Illus.Stuart Griffin (205/350)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.David Martin (309/350)
魂の残響/Soul Echo  (X)(白)(白)
エンチャント MIR, レア

魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。

Illus.Ron Spencer (40/350)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 VIS, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (160/167)
スレイマンの遺産/Suleiman's Legacy  (赤)(白)
エンチャント VIS, レア

スレイマンの遺産が戦場に出たとき、戦場に出ているすべてのジン(Djinn)とイフリート(Efreet)を破壊する。それらは再生できない。

ジンかイフリートが戦場に出るたび、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Kaja Foglio (138/167)
乾燥高原/Karoo  
土地 VIS, アンコモン

乾燥高原はタップ状態で戦場に出る。

乾燥高原が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の平地(Plains)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(白)を加える。

Illus.Zina Saunders (165/167)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 VIS, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (164/167)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
大沼沢地/Everglades  
土地 VIS, アンコモン

大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。

大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。

Illus.Bob Eggleton (162/167)
ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) VIS, レア

ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。

ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。

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Illus.David Seeley (151/167)
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