あなたが人間・タイムロード・メタクライシスに遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体か2体を選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、それが伝説でないことを除き、自分が選んだ1体目のクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。その後、2体目のクリーチャーを選んだ各プレイヤーはそれぞれ、自分が生成したそれらのトークンの上に、自分が選んだ2体目のクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーでない各プレイヤーは、それのコピーであるトークンをそれぞれ1つ生成する。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― クリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。その後、月面着陸の日によって選ばれた名前を持つすべてのクリーチャーを使嗾する(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
カード1枚を引く。
エンチャント(アーティファクトや土地)
エンチャントしているパーマネントは「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ2点を加える。このターン、そのプレイヤーが次に唱える呪文は続唱を持つ。」を持つ。(そのプレイヤーが次の呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのプレイヤーはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されているカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
フレッシュの複製体を、そのクリーチャーが消失を持っていないなら消失3を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(消失3を持つパーマネントは、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
ギャリフレイの陥落は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。
あなたの手札の上限はなくなる。
ソニック・ブースター ― トラケンのニッサが攻撃するたび、アーティファクトX個を生け贄に捧げる。これによりあなたが1つ以上のアーティファクトを生け贄に捧げたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップし、カードX枚を引く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
飛行、トランプル
タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
地球中を旅した女 ― マーサ・ジョーンズが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、マーサ・ジョーンズとそれはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、伝説でないことを除き、これのコピーであるトークン1つを生成する。
(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。
・テイ ― あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・カーン ― カード2枚を引く。
・セク ― 威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ジャスト ― 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― 伝説のカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ドクターの日が戦場に残り続けているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
IV ― ドクター(Doctor)最大3体を選ぶ。あなたはそれらでないすべてのクリーチャーを追放してもよい。そうしたなら、ドクターの日はあなたに13点のダメージを与える。
消失12(このエンチャントは、時間(time)カウンター12個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
再生の回復の上から1個以上の時間カウンターが取り除かれるたび、あなたは占術1を行い1点のライフを得る。その後、再生の回復の上に時間カウンターがなかったなら、これを追放する。そうしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
カード2枚を引く。鼓舞のリフレインを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(青)(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・カード5枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
フラッシュバック(3)(赤)(緑)
キッカー(5)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーや墓地からドクター(Doctor)・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、それらのカードをあなたの手札に加える代わりに戦場に出す。
(T):(◇)を加える。
(5),(T),不吉な墓地を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)
カオスが起こったとき、このゲームのターン順を逆転する。その後、プレインズウォークする。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にシャドー・カウンター1個を置く。(シャドーを持つクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
飛行
アトラクシの管理者が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
待機5 ― (1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払って時間(time)カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
(2)(赤):あなたの墓地にある鳴り響くドラムをあなたの手札に戻す。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― タップ状態のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター2個を置く。
II,III ― 英雄譚でない各パーマネントにつきそれぞれ、それの上にあるカウンター1個を選ぶ。そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター1個を置いてもよい。
IV ― あなたのライブラリーからドクター(Doctor)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
時間予知 ― 神秘的な預言者が戦場に出たとき、マナ総量が3以上の土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを時間(time)カウンター3個を置いた状態で追放する。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。残りの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
クリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。
カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーのライフ総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフ総量になる。)
(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
ライアン・シンクレアが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その追放されたカードの呪文としてのマナ総量がライアン・シンクレアのパワー以下であるなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。
フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。
予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
トランプル、速攻
大隊 ― ソンターランの将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カオスが起こったとき、このターン、追放領域にあるカードは戦場に出られない。その後、プレインズウォークする。
(T):(青)を加える。トレンザロアの時計塔の上に時間(time)カウンター1個を置く。
(1)(青),(T),トレンザロアの時計塔の上から時間カウンター12個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地とあなたの手札をあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしていなければ起動できない。
現出(5)(白)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
奴らに償わせろ ― あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは「そのプレイヤーは4点のライフを失う。」か、「あなたはそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。」かの最悪の二択を行う。
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。
あなたがスペクトロックス坑にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、食物(Food)トークン1つと黒の2/2の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。
時の静止点 ― すべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。シレンシオ湖はそれに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
飛行、威迫
抹殺せよ! ― ダーレクのドローンが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― ドクター(Doctor)・カード1枚かドクターのコンパニオンを持つカード1枚か機体(Vehicle)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 消失3と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ、白の1/1の人間(Human)・貴族(Noble)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― 「あなたがコントロールしているすべてのドクター(Doctor)は馬術を持つ。」を持つ、白の2/2の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それらは馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
III ― このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。