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128 件中、101 - 128 件目を表示(検索時間:0.49 秒
大地の断裂/Seismic Rupture  (2)(赤)
ソーサリー DTK, アンコモン

大地の断裂は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (156/264)
コラガンの先陣/Kolaghan Forerunners  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

トランプル

コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

*/3
Illus.Jason A. Engle (144/264)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
包囲ビヒモス/Siege Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C14, レア

呪禁

包囲ビヒモスが攻撃しているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/4
Illus.Jason A. Engle (46/337)
残忍な食餌/Cruel Feeding  (黒)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(黒)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Jason A. Engle (64/165)
ニクスの注入/Nyx Infusion  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (77/165)
サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

サテュロスの木立ち踊りが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (139/165)
混沌の呪い/Curse of Chaos  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C13, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Jason A. Engle (105/356)
メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(2)(青),(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/3
Illus.Jason A. Engle (54/249)
祝福/Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (8/249)
骨髄コウモリ/Marrow Bats  (4)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) AVR, アンコモン

飛行

4点のライフを支払う:骨髄コウモリを再生する。

4/1
Illus.Jason A. Engle (113/244)
巣穴の探査/Lair Delve  (2)(緑)
ソーサリー AVR, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードと土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason A. Engle (184/244)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
汚染された死体/Polluted Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
同族の呼び声/Call to the Kindred  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうした場合、それらの中からエンチャントされているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。その後、それらの残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason A. Engle (30/158)
ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DKA, コモン

陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Jason A. Engle (129/158)
霊の花輪/Wreath of Geists  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

Illus.Jason A. Engle (211/264)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア

陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。

1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches  (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (154/264)
もつれ樹/Lumberknot  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
殺戮の化身/Avatar of Slaughter  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMD, レア

すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。

8/8
Illus.Jason A. Engle (111/305)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
肉喰らうもの/Rapacious One  (5)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) ROE, アンコモン

トランプル

肉喰らうものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

5/4
Illus.Jason A. Engle (162/248)
廃墟の幽霊/Ruin Ghost  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WWK, アンコモン

(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.Jason A. Engle (19/145)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (135/145)
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