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3525 件のカードがヒットしました.

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機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
アストリッド・ペス/Astrid Peth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (11/0)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (28/0)
ジョー・グラント/Jo Grant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
ローズ・タイラー/Rose Tyler  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ローズ・タイラーは、これの上にある時間(time)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

バッド・ウルフ ― ローズ・タイラーが攻撃するたび、これの上に、あなたがオーナーである待機状態のカードの枚数とあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれていてこれでないパーマネントの数を足した個数の時間カウンターを置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Luisa J. Preissler (5/0)
イアン・チェスタトン/Ian Chesterton  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) WHO, レア

理科の先生 ― あなたが唱える各英雄譚(Saga)はそれぞれ複製を持つ。その複製コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたがその英雄譚を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った1回につき1回、それをコピーする。パーマネントのコピーはトークンとして戦場に出る。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/3
Illus.Kim Sokol (22/0)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
時空からの退去/Out of Time  (1)(白)(白)
エンチャント WHO, レア

時空からの退去が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをアンタップし、その後、時空からの退去が戦場を離れるまで、それらのクリーチャーをフェイズ・アウトさせる。時空からの退去の上に、これによりフェイズ・アウトしたクリーチャーの数に等しい数の時間(time)カウンターを置く。

消失(あなたのアップキープの開始時に、このエンチャントの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

Illus.JB Casacop (209/0)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (73/0)
サイバーマット/Cybermat  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。

2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
暖炉の少女/The Girl in the Fireplace  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 消失3と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ、白の1/1の人間(Human)・貴族(Noble)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 「あなたがコントロールしているすべてのドクター(Doctor)は馬術を持つ。」を持つ、白の2/2の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それらは馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

III ― このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。

Illus.Torgeir Fjereide (21/0)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (65/0)
4回のノック/Four Knocks  (2)(白)
エンチャント WHO, レア

消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。

Illus.Darren Tan (20/0)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

2/2
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
タイムロードの審判/Trial of a Time Lord  (1)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

IV ― あなたから始めて各プレイヤーは「無罪」または「有罪」のいずれかに投票する。「有罪」がより多くの票を得たなら、これにより追放されている各カードのオーナーはそれぞれ、そのカードを自分のライブラリーの一番下に置く。

Illus.Audrey Benjaminsen (29/0)
命運の掌握/Grasp of Fate  (1)(白)(白)
エンチャント WHO, レア

命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Randy Gallegos (208/0)
玩具職人の罠/The Toymaker's Trap  (2)(黒)
エンチャント WHO, レア

あなたのアップキープの開始時に、1から5までの数字のうちまだ選ばれてない1つを秘密裏に選ぶ。そうしたなら、対戦相手1人はあなたが選んだ数字を予想する。その後、あなたが選んだ数字を公開する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、そのプレイヤーは自分が予想した数字に等しい点数のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーの予想が当たったなら、玩具職人の罠を生け贄に捧げる。

Illus.Eric Wilkerson (72/0)
機を見た護法/Timely Ward  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

機を見た護法が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。

Illus.Matt Stewart (79/0)
陰影の神秘家/Umbra Mystic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (82/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (64/0)
星原の神秘家/Starfield Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (76/0)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Johannes Voss (65/0)
天上の鎧/Ethereal Armor  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Daarken (67/0)
苛立たせる厄介者/Nettling Nuisance  (2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行

あなたがコントロールしている1体以上のフェアリー(Faerie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ、赤の4/2の海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。このゲームの間、そのトークンは使嗾される。

3/1
Illus.Kevin Sidharta (15/0)
霊体の鋼/Spectral Steel  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(1)(白),あなたの墓地から霊体の鋼を追放する:あなたの墓地からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である、他のカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Johannes Voss (75/0)
卓絶した特使/Transcendent Envoy  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― グリフィン(Griffin) WOC, コモン

飛行

あなたがオーラ(Aura)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

1/2
Illus.Zezhou Chen (81/0)
フェアリーの刃造り/Faerie Bladecrafter  (2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行

あなたがコントロールしている1体以上のフェアリー(Faerie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。

フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。

2/2
Illus.Jodie Muir (14/0)
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) WOC, レア

授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Raymond Swanland (66/0)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
徴税人/Tithe Taker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, レア

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Aaron Miller (80/0)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) LTC, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Javier Charro (183/0)
香り草入り兎肉シチュー/Of Herbs and Stewed Rabbit  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物(Food)トークン1つを生成する。

II ― カード1枚を引く。食物トークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしている食物1つにつき1体の白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Dan Scott (17/0)
心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTC, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで《心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker》という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。

1/1
Illus.John Di Giovanni (26/0)
境界のレインジャー/Verge Rangers  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) LTC, レア

先制攻撃

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

3/3
Illus.Miguel Mercado (180/0)
前線の衛生兵/Frontline Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, レア

大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。

前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/3
Illus.Francesca Resta (169/0)
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさま/Lobelia, Defender of Bag End  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまが戦場に出たとき、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、それらのカードを裏向きに追放する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたは袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Caroline Gariba (27/0)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン

無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Anton Solovianchyk (204/0)
ドゥーネダインの保護者、ギルライン/Gilraen, Dúnedain Protector  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Marie Magny (13/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (2/0)
とっつぁん/The Gaffer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Tomas Duchek (12/0)
欲張りな招待客/Rapacious Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。

欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Bartłomiej Gaweł (28/0)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, アンコモン

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/3
Illus.Irina Nordsol (168/0)
大都市の改革家/Metropolis Reformer  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア

飛行、警戒

あなたは呪禁を持つ。

大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (4/0)
マルコフ男爵/Markov Baron  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (2/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
勝利した死者の饗宴/Feast of the Victorious Dead  (白)(黒)
エンチャント MAT, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたはその数に等しい点数のライフを得て、その数に等しい個数の+1/+1カウンターをあなたがコントロールしているクリーチャーの上に望むように割り振って置く。

Illus.Alexey Kruglov (30/0)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (32/0)
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