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開拓地のマストドン/Frontier Mastodon  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FRF, コモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、開拓地のマストドンは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Nils Hamm (130/185)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) MOM, コモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Samuel Perin (335/0)
純潔の監視者、マルカトール/Malcator, Purity Overseer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・象(Elephant)・ウィザード(Wizard) ONE, レア

純潔の監視者、マルカトールが戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに3つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (208/271)
ロクソドンの戦線砕き/Loxodon Line Breaker  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) M19, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (24/280)
野生のマンモス/Wild Mammoth  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) NEM, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、もっとも多くのクリーチャーをコントロールしているそのプレイヤーは野生のマンモスのコントロールを得る。

3/4
Illus.Bradley Williams (124/143)
機械細工の学者、ロシール/Losheel, Clockwork Scholar  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのアーティファクト・クリーチャーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

アーティファクト・クリーチャー1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Daniel Zrom (73/36)
ロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarer  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・モンク(Monk) SOM, コモン

1/5
Illus.Steven Belledin (15/249)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
訓練されたアーモドン/Trained Armodon  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 9ED, コモン

3/3
Illus.Gary Leach (274/350)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。

3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。

4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)
はぐれ象/Rogue Elephant  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) WTH, コモン

はぐれ象が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Steve White (139/167)
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) AER, レア

緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。

3/4
Illus.Filip Burburan (107/184)
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