鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/5
Illus.Daarken (41/269)
戦慄/Dread
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
戦慄がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Matt Cavotta (107/301)
アボロス/Aboroth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, レア
累加アップキープ ― アボロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
9/9
Illus.Brom (117/167)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア
世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
5/5
Illus.Victor Adame Minguez (234/280)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
威迫
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン
攻城モンスター ― 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1-9|各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。
10-19|各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。
20|各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Aaron Miller (141/281)
つまみ食い貯め/Morselhoarder
(4)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
つまみ食い貯めはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
つまみ食い貯めから-1/-1カウンター1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
6/4
Illus.Anthony S. Waters (212/301)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
地盤の悪鬼/Tectonic Fiend
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン
エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。
7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, 神話レア
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Eric Deschamps (294/93)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
雲打ち/Cloudthresher
(2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア
瞬速
到達
雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
7/7
Illus.Christopher Moeller (202/301)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
氷河の壊し屋/Glacial Crasher
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
氷河の壊し屋は、戦場に山(Mountain)がないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Mark Winters (57/269)
清純/Purity
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア
飛行
あなたに戦闘ダメージでないダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
清純がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Warren Mahy (37/301)
火山の彷徨/Volcanic Rambler
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。
6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) M15, コモン
(5)(緑)(緑):人喰い苔野獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/5
Illus.Filip Burburan (170/269)
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter
(3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) RAV, レア
(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/6
Illus.Greg Staples (240/306)
天上の餌あさり/Ethereal Forager
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鯨(Whale) C20, レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
飛行
天上の餌あさりが攻撃するたび、あなたは天上の餌あさりによって追放されていてインスタントかソーサリーであるカード1枚をオーナーの手札に戻してもよい。
3/3
Illus.Nicholas Gregory (34/322)
千の風/Thousand Winds
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, レア
飛行
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5/6
Illus.Raymond Swanland (58/269)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア
あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。
森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。
6/6
Illus.Heonhwa Choe (25/36)
血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeast
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar)・ビースト(Beast) JUD, コモン
血まみれ牙の炎獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血まみれ牙の炎獣は、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Keith Garletts (91/143)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン
速攻
沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
5/1
Illus.Chippy (40/145)
大地の召使い/Earth Servant
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
大地の召使いはあなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Lucas Graciano (134/249)
タールの悪鬼/Tar Fiend
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Anthony S. Waters (89/249)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) PIP, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Tomas Duchek (347/0)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
古の緑守り/Ancient Greenwarden
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア
到達
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (186/0)
果樹園の精霊/Orchard Elemental
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン
動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。
2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
定命の者の大敵/Humbler of Mortals
(4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
トランプル
協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
煙の精霊/Smog Elemental
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
飛行
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン
トランプル
大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)
5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
炎血の精霊/Igneous Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン
あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
大水追い/Floodchaser
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン
大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
根の血族の同盟者/Root-Kin Ally
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (180/306)
悲哀吸い/Woeleecher
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
3/5
Illus.Izzy (27/301)
溶岩の海蛇/Lava Serpent
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン
速攻
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
尊原初/Primalcrux
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
トランプル
彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。
*/*
Illus.Wayne Reynolds (73/180)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
深火の精霊/Deepfire Elemental
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
(X)(X)(1):マナ総量がXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Joel Thomas (127/155)
迷路の急襲者/Maze Rusher
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
速攻
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。
6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (303/383)