インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (176/199)
港町/Port Town
土地 SOI, レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (278/297)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 MH1, アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (245/254)
平穏な茂み/Tranquil Thicket
土地 MH1, アンコモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/254)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
浸食する荒原/Encroaching Wastes
土地 M14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Noah Bradley (227/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/274)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C15, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (284/342)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (273/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (260/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (270/274)
高地の湖/Highland Lake
土地 M19, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (252/280)
育成泥炭地/Nurturing Peatland
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Noah Bradley (243/254)
やせた原野/Barren Moor
土地 MH1, アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (236/254)
豊潤の神殿/Temple of Plenty
土地 BNG, レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (165/165)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 C18, コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (264/307)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 KTK, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (237/269)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (226/249)