薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 USG, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (328/350)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
(4)
アーティファクト 5ED, レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Illus.Mark Tedin (391/449)
熱烈な突撃/Fervent Charge
(1)(赤)(白)(黒)
エンチャント APC, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Mark Tedin (98/143)
ネクロポーテンス/Necropotence
(黒)(黒)(黒)
エンチャント 5ED, レア
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
Illus.Mark Tedin (182/449)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (239/249)
縫い目のゾンビ/Whipstitched Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (81/143)
奈落の王/Lord of the Pit
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 5ED, レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。
7/7
Illus.Mark Tedin (174/449)
名も無き者/Nameless One
(3)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン
名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Mark Tedin (100/350)
内骨格器/Endoskeleton
(2)
アーティファクト USG, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。
Illus.Mark Tedin (294/350)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (56/121)
毒蛇製造器/Serpent Generator
(6)
アーティファクト 5ED, レア
(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。
Illus.Mark Tedin (397/449)
道理の宿敵/Nemesis of Reason
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・ホラー(Horror) ARB, レア
道理の宿敵が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを10枚切削する。
3/7
Illus.Mark Tedin (28/145)
留まらぬ発想/Ideas Unbound
(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
カードを3枚引く。次の終了ステップの開始時にカードを3枚捨てる。
Illus.Mark Tedin (40/165)
突進する石背獣/Charging Slateback
(4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン
突進する石背獣ではブロックできない。
変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/3
Illus.Mark Tedin (194/350)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)
テレパシー/Telepathy
(青)
エンチャント 7ED, アンコモン
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
Illus.Mark Tedin (102/350)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp
(2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (26/165)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (3/306)
テトラバス/Tetravus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
罪を与えるもの/Guiltfeeder
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) JUD, レア
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0/4
Illus.Mark Tedin (68/143)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/306)
堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, レア
(青),(T),クリーチャーを1体か、エンチャントを1つ生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/4
Illus.Mark Tedin (107/143)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (274/306)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 6ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (285/350)
創造の標/Beacon of Creation
(3)(緑)
ソーサリー 5DN, レア
あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (82/165)
草原の十字軍/Grassland Crusader
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン
(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (174/350)
切除するもの/Scalpelexis
(4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
切除するものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この過程を繰り返す。
1/5
Illus.Mark Tedin (105/383)
石灰石のゴーレム/Limestone Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, アンコモン
(2),石灰石のゴーレムを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
3/4
Illus.Mark Tedin (301/350)
隻眼の巨人/Cyclopean Giant
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) TSP, コモン
隻眼の巨人が死亡したとき、土地1つを対象とする。それは沼(Swamp)になる。隻眼の巨人を追放する。
4/2
Illus.Mark Tedin (100/301)
セカンド・チャンス/Second Chance
(2)(青)
エンチャント ULG, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げ、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Mark Tedin (41/143)
精霊の共鳴/Elemental Resonance
(2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア
エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)
Illus.Mark Tedin (83/180)
生体飛行船/Living Airship
(3)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran) APC, コモン
飛行
(2)(緑):生体飛行船を再生する。
2/3
Illus.Mark Tedin (28/143)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー 5ED, アンコモン
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (105/449)
精神のほころび/Mind Ravel
(2)(黒)
ソーサリー 5ED, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (176/449)
精神の占有/Psychic Possession
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア
エンチャント(対戦相手)
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Mark Tedin (30/180)
精神の制御/Mind Control
(3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Illus.Mark Tedin (63/249)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (178/449)
精神攪乱/Mindstab
(5)(黒)
ソーサリー TSP, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
Illus.Mark Tedin (119/301)
スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) 10E, コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Mark Tedin (297/383)
上天の嵐/AEther Storm
(3)(青)
エンチャント 5ED, アンコモン
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
Illus.Mark Tedin (70/449)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン
蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
蒸気カタパルト/Steam Catapult
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
慈悲の天使/Angel of Mercy
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン
飛行
慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)