荒れ野の本質/Essence of the Wild
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
蔑み/Despise
(黒)
ソーサリー NPH, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Terese Nielsen (56/175)
蔦の踊り手/Ivy Dancer
(2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Terese Nielsen (171/306)
虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle
(3)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) PLC, レア
飛行
虚空石のガーゴイルが戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の呪文は唱えられない。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
3/3
Illus.Terese Nielsen (21/165)
要塞の機械技師/Stronghold Machinist
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Terese Nielsen (46/143)
要塞の生物学者/Stronghold Biologist
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Terese Nielsen (45/143)
誘発/Provoke
(1)(緑)
インスタント STH, コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。
カードを1枚引く。
Illus.Terese Nielsen (113/143)
議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
3/3
Illus.Terese Nielsen (9/306)
赤子捕らえ/Kindercatch
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
追い返し/Repel
(3)(青)
インスタント ODY, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Terese Nielsen (98/350)
逃れえぬ運命/Sealed Fate
(X)(青)(黒)
ソーサリー MIR, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Terese Nielsen (282/350)
邪悪なる力/Unholy Strength
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (119/249)
野生の犬/Wild Dogs
(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) USG, コモン
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/1
Illus.Terese Nielsen (284/350)
金属ガエル/Frogmite
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MRD, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
2/2
Illus.Terese Nielsen (172/306)
銀皮の鎧/Silverskin Armor
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
装備(2)
Illus.Terese Nielsen (132/155)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア
(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。
(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
静態の宝珠/Static Orb
(3)
アーティファクト 7ED, レア
静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
Illus.Terese Nielsen (319/350)
頭脳いじり/Head Games
(3)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、自分の手札にそれらのカードを加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Terese Nielsen (148/383)
魂の守護者/Spiritual Guardian
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア
魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
魔力の道/Ley Line
(3)(緑)
エンチャント MMQ, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Illus.Terese Nielsen (256/350)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
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Illus.Terese Nielsen (117/272)