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119 件のカードがヒットしました.

119 件中、101 - 119 件目を表示(検索時間:65.896 ミリ秒
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ONC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (66/28)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) BFZ, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (176/274)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Chris Rahn (232/280)
鎌豹/Scythe Leopard  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (234/280)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Dan Scott (204/280)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Wangjie Li (262/0)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼(Swamp)であるなら、代わりに、ターン終了時までそれらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Karl Kopinski (112/274)
ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut  (2)(赤)
エンチャント BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

Illus.Kieran Yanner (153/274)
宝物の守部/Trove Warden  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZNC, レア

警戒

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。

宝物の守部が死亡したとき、これによって追放されている各パーマネント・カードを、それぞれオーナーのコントロール下で戦場に出す。

3/4
Illus.Lars Grant-West (3/142)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ZNC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rallis (2/142)
硬鎧の大群/Scute Swarm  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) OTC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Alex Konstad (205/0)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (111/274)
オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BFZ, レア

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森(Forest)であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。

5/5
Illus.Chris Rahn (181/274)
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