水辺の虎/Riparian Tiger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, コモン
トランプル
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (167/264)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Matt Stewart (2/249)
幸運な野良猫/Charmed Stray
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (27/274)
気前のいい野良猫/Generous Stray
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) GRN, コモン
気前のいい野良猫が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/2
Illus.Milivoj Ćeran (129/259)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア
レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
飛びかかるオオヤマネコ/Pouncing Lynx
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (25/264)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
ナイレアの使者/Nylea's Emissary
(3)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat) THS, アンコモン
授与(5)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
トランプル
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
3/3
Illus.Sam Burley (168/249)
誇り猫/Pridemalkin
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MOC, コモン
誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
2/1
Illus.Karl Kopinski (308/0)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
世渡り上手の交渉人/Streetwise Negotiator
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/2
Illus.Brent Hollowell (207/0)
猫の君主/Feline Sovereign
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, レア
他の、あなたがコントロールしている猫(Cat)は+1/+1の修整を受けプロテクション(犬(Dog))を持つ。
あなたがコントロールしている猫1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクトかエンチャント最大1つを対象とし、それを破壊する。
2/3
Illus.Dan Scott (180/274)
台地のオオヤマネコ/Mesa Lynx
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン
あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (28/280)
翼膜の虎/Patagia Tiger
(4)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, コモン
飛行
翼膜の虎が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていている人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.Micah Epstein (26/274)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
テツモスの大神官/Tethmos High Priest
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたの墓地にある、マナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/3
Illus.Mark Zug (29/165)
駐屯地の猫/Garrison Cat
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, コモン
駐屯地の猫が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/274)
ザリーチ虎/Zarichi Tiger
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) GTC, コモン
(1)(白),(T):あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Nic Klein (28/249)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
威厳あるカラカル/Regal Caracal
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, レア
あなたがコントロールする他の猫(Cat)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
威厳あるカラカルが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/3
Illus.Filip Burburan (24/264)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア
(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。
2/2
Illus.Howard Lyon (225/303)
優雅な猫/Graceful Cat
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン
優雅な猫が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (273/264)
宝石泥棒/Jewel Thief
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
警戒、トランプル
宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
牙長獣の仔/Longtusk Cub
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, アンコモン
牙長獣の仔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:牙長獣の仔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Zoltan Boros (161/264)
誇り高き君主/Pride Sovereign
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア
誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体につき+1/+1の修整を受ける。
(白),(T),誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Ryan Yee (126/199)
鎌豹/Scythe Leopard
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
ボーラ投石手/Bola Slinger
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Hendry Iwanaga (8/0)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
うろつくフェリダー/Prowling Felidar
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZNR, コモン
警戒
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、うろつくフェリダーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Ilse Gort (34/280)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
縄張り持ちの大鎌猫/Territorial Scythecat
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、縄張り持ちの大鎌猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Wisnu Tan (213/280)
葉状地のフェリダー/Frondland Felidar
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) IKO, レア
警戒
あなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャーは「(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
3/5
Illus.Steve Prescott (186/274)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Justine Cruz (227/281)
修練者の相棒/Initiate's Companion
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン
修練者の相棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをアンタップする。
3/1
Illus.Dan Scott (174/264)
群れの王/King of the Pride
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) MH1, アンコモン
他の、あなたがコントロールしている猫(Cat)は+2/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Jonathan Kuo (16/254)
聖なる猫/Sacred Cat
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン
絆魂
不朽(白)((白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Zezhou Chen (27/264)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン
絆魂
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Campbell White (3/303)
幼獣守り/Cubwarden
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, レア
変容(2)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
絆魂
このクリーチャーが変容するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/5
Illus.Kekai Kotaki (7/274)
黄昏の豹/Twilight Panther
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) RNA, コモン
(黒):ターン終了時まで、黄昏の豹は接死を得る。
1/2
Illus.Uriah Voth (28/259)
神の間の守護獣/Gods' Hall Guardian
(5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) KHM, コモン
警戒
予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/285)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
トランプル
版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
*/3
Illus.Valera Lutfullina (174/281)
たかり猫猿/Scrounging Bandar
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン
たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。
0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
守護フェリダー/Felidar Guardian
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) AER, アンコモン
守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (19/184)