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検索式: Illus:Noah Bradley

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創造の歌/Song of Creation  (1)(緑)(青)(赤)
エンチャント IKO, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。

Illus.Noah Bradley (210/274)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 KTK, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Noah Bradley (237/269)
突然の置換/Sudden Substitution  (2)(青)(青)
インスタント C19, レア

刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

クリーチャーでない呪文1つとクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。その後、その呪文のコントローラーはそれの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Noah Bradley (11/302)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 THS, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Noah Bradley (226/249)
副陽の接近/Approach of the Second Sun  (6)(白)
ソーサリー AKH, レア

この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (4/264)
古代への衰退/Fade into Antiquity  (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Noah Bradley (157/249)
カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering  (4)(青)(青)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。

Illus.Noah Bradley (55/269)
上古族の栄華な再誕/Primevals' Glorious Rebirth  (5)(白)(黒)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

あなたの墓地から伝説のパーマネント・カードをすべて戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (201/269)
巨大化/Giant Growth  (緑)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (125/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Noah Bradley (255/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地

(黒)

Illus.Noah Bradley (260/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Noah Bradley (250/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Noah Bradley (270/274)
神聖の力線/Leyline of Sanctity  (2)(白)(白)
エンチャント M20, レア

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Noah Bradley (26/280)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント M20, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (107/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地

(赤)

Illus.Noah Bradley (273/280)
やせた原野/Barren Moor  
土地 MH1, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (236/254)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト KLD, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (229/264)
予期の力線/Leyline of Anticipation  (2)(青)(青)
エンチャント M20, レア

予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Noah Bradley (64/280)
砂漠の竜巻/Desert Twister  (4)(緑)(緑)
ソーサリー C15, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Noah Bradley (181/342)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 MH1, アンコモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/254)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MH1, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (245/254)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C15, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (284/342)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C18, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (264/307)
激情の耕作/Frenzied Tilling  (3)(赤)(緑)
ソーサリー GTC, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Noah Bradley (166/249)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント UMA, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Noah Bradley (37/254)
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