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352 件のカードがヒットしました.

352 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:62.839 ミリ秒
戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ  (3)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや(Vechile)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)

あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (8/15)
鼓舞する者、ブラスター/Blaster, Morale Booster  
〔赤/緑〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

接合3

(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Volta Creation (8/15)
群衆の熱狂/The Crowd Goes Wild  (X)(緑)
ソーサリー BBD, アンコモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(X)支払うことができる。Xの値はあなたが選ぶ。)

支援Xを行う。(クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

ターン終了時まで、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを得る。

Illus.Mike Burns (68/254)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン

到達、絆魂

長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。

2/2
Illus.Volkan Baga (185/303)
レンの地のハイドラ/Wren's Run Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MH2, アンコモン

到達

レンの地のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

補強X ― (X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)

0/0
Illus.Filip Burburan (183/303)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
獣群のベイロス/Herd Baloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, アンコモン

獣群のベイロスの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (165/303)
きらめき這い/Glinting Creeper  (4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) MH2, アンコモン

収斂 ― きらめき這いは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

きらめき這いは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

0/0
Illus.Joe Slucher (164/303)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH2, レア

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

前駆軟泥、エーヴがトークンであるなら、これは伝説ではない。

前駆軟泥、エーヴは、これ以外であなたがコントロールしているウーズ(Ooze)の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Andrew Mar (148/303)
火炎舌の一年仔/Flametongue Yearling  (赤)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) MH2, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を望む回数支払ってもよい。)

火炎舌の一年仔は、これがキッカーされた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

火炎舌の一年仔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (125/303)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
金属山羊/Caprichrome  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ヤギ(Goat) MH2, アンコモン

瞬速

警戒

アーティファクトの貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Drew Tucker (9/303)
聳えるタイタン/Towering Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア

聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。

0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
枝分かれの進化/Branching Evolution  (2)(緑)
エンチャント PIP, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上にその数の2倍の数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Tomas Duchek (195/0)
貪欲な巨体獣/Ravenous Gigantotherium  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C20, レア

貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

貪欲な巨体獣が戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xはこれのパワーに等しい。それらの各クリーチャーはそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを貪欲な巨体獣に与える。

3/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (63/322)
多頭山羊/Capricopian  (X)(緑)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ハイドラ(Hydra) C20, レア

多頭山羊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2):多頭山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後あなたは多頭山羊が攻撃するプレイヤーを選び直してもよい。この能力は、多頭山羊が攻撃しているプレイヤーのみが、攻撃クリーチャー指定ステップ中にのみ、起動できる。(これはこれのコントローラーを攻撃できない。)

0/0
Illus.Nicholas Gregory (58/322)
謎めいた三葉虫/Cryptic Trilobite  (X)(X)
クリーチャー ― 三葉虫(Trilobite) C20, レア

謎めいた三葉虫は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

謎めいた三葉虫の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにのみ使用できる。

(1),(T):謎めいた三葉虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Leesha Hannigan (21/322)
屑鉄場の再構成機/Scrapyard Recombiner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH1, レア

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから構築物(Construct)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Simon Dominic (227/254)
水晶の這行器/Crystalline Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
野生の活力/Primal Vigor  (4)(緑)
エンチャント WOT, レア

1個以上のトークンが生成される場合、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。

クリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (59/)
ナヤの霊獣/Naya Soulbeast  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。ナヤの霊獣は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれにより公開されたすべてのカードのマナ総量の合計である。

トランプル

0/0
Illus.Jesper Ejsing (157/356)
隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。

隠れ潜む自動機械は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Yeong-Hao Han (63/210)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
ムッツィオの準備/Muzzio's Preparations  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つ各クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Karl Kopinski (7/210)
生命線のハイドラ/Lifeblood Hydra  (X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C14, レア

トランプル

生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。

0/0
Illus.Alex Horley-Orlandelli (45/337)
ケンタウルスの壊し蔦/Centaur Vinecrasher  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ケンタウルス(Centaur) C15, レア

トランプル

ケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土地カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Robbie Trevino (35/342)
血胞子のトリナクス/Bloodspore Thrinax  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) C15, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

2/2
Illus.Ralph Horsley (33/342)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア

貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
餌食奪いのドラゴン/Preyseizer Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PC2, レア

飛行

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

餌食奪いのドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。餌食奪いのドラゴンはそれに、餌食奪いのドラゴンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (50/156)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 3ED, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/0
Illus.Jeff A. Menges (173/306)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
Wiitigo  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, レア

Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Melissa Benson (276/383)
砂のゴーレム/Sand Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.John Matson (318/350)
アフィヤの樹/Afiya Grove  (1)(緑)
エンチャント MIR, レア

アフィヤの樹は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。アフィヤの樹から+1/+1カウンターを1個その上に移動する。

アフィヤの樹の上に+1/+1カウンターが1個も無いとき、それを生け贄に捧げる。

Illus.Stuart Griffin (205/350)
ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) VIS, レア

ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。

ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。

0/0
Illus.David Seeley (151/167)
スパイクの徒食者/Spike Drone  (緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike)・ドローン(Drone) TMP, コモン

スパイクの徒食者は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの徒食者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Charles Gillespie (258/350)
クラキリン/Krakilin  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TMP, アンコモン

クラキリンは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(緑):クラキリンを再生する。

0/0
Illus.Richard Kane Ferguson (235/350)
マグマザウルス/Magmasaur  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) TMP, レア

マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Gelon (188/350)
混沌のグー/Chaotic Goo  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) TMP, レア

混沌のグーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、混沌のグーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、混沌のグーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.L. A. Williams (168/350)
変容する壁/Shifting Wall  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
スパイクの働き手/Spike Worker  (2)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, コモン

スパイクの働き手は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの働き手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daniel Gelon (120/143)
スパイクの兵士/Spike Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike)・兵士(Soldier) STH, アンコモン

スパイクの兵士は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:スパイクの兵士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/0
Illus.Randy Elliott (119/143)
スパイクのコロニー/Spike Colony  (4)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, コモン

スパイクのコロニーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクのコロニーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Douglas Shuler (117/143)
スパイクのブリーダー/Spike Breeder  (3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア

スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
毒吐きハイドラ/Spitting Hydra  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) STH, レア

毒吐きハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤),毒吐きハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daren Bader (99/143)
役馬/Workhorse  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
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