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検索式: カード名にWarを含む

547 件のカードがヒットしました.

547 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:54.202 ミリ秒
アトラクシの管理者/Atraxi Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・眼(Eye) WHO, アンコモン

飛行

アトラクシの管理者が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

待機5 ― (1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払って時間(time)カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Slawomir Maniak (12/0)
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
臆病者/Coward  (1)(赤)
ソーサリー WHO, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできず、ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて臆病者(Coward)になる。

タイムトラベルを行う。

Illus.Bartek Fedyczak (77/0)
殺人鬼/Killer  (2)(赤)(赤)
ソーサリー WHO, レア

クリーチャー1体を対象とする。殺人鬼はそれと、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Bartek Fedyczak (77/0)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Irina Nordsol (107/0)
ケイト・スチュワート/Kate Stewart  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) WHO, レア

あなたがあなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の時間(time)カウンターを置くたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ケイト・スチュワートが攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの上にある時間カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (139/0)
戦時大統領、ラシロン/Rassilon, the War President  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・貴族(Noble) WHO, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失い、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでない各呪文はそれぞれ共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールしていてその呪文と共通の色を持ちアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

3/4
Illus.Filipe Pagliuso (150/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (167/0)
作戦室/War Room  
土地 PIP,

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Desmuncubic (1068/0)
カブラム社の倉庫/Kerblam! Warehouse  
次元 ― カンドカ(Kandoka) WHO, コモン

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、このアーティファクトはそれに3点のダメージを与える。」を得る。

Illus.David Auden Nash (586/0)
機を見た護法/Timely Ward  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

機を見た護法が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。

Illus.Matt Stewart (79/0)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Michele Parisi (137/0)
西方への航海者、ガンダルフ/Gandalf, Westward Voyager  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTC, 神話レア

あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それらの中にその呪文と共通のカード・タイプを持つカードがあったなら、「その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。」を行う。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

5/5
Illus.Sidharth Chaturvedi (6/0)
猛り狂うウォー・マンモス/Rampaging War Mammoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 象(Elephant) LTC, レア

トランプル

サイクリング(X)(2)(赤)((X)(2)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたが猛り狂うウォー・マンモスをサイクリングしたとき、アーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。

9/7
Illus.Simon Dominic (34/0)
ゴンドールの執政、ファラミア/Faramir, Steward of Gondor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

2/2
Illus.Anna Podedworna (54/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (61/0)
アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、メリー》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(1),(T):食物(Food)トークン1つを生成する。

(T),食物4つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Viko Menezes (65/0)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Livia Prima (154/0)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
本質の管理人/Essence Warden  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
コラガンの戦争屋/Kolaghan Warmonger  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MAT, アンコモン

速攻

コラガンの戦争屋が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Andrew Mar (17/0)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MUL, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Alex Dos Diaz (35/65)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
ウェザーライトの重鎮、ラフ/Raff, Weatherlight Stalwart  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

1/3
Illus.Nino Vecia (56/65)
砂草原の戦乗り/Sandsteppe War Riders  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)

4/4
Illus.Kekai Kotaki (39/0)
注意深い空守り/Attentive Skywarden  (2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor) MOM, コモン

飛行

注意深い空守りがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている培養器(Incubator)トークン最大1つを対象とする。それを変身させる。

2/2
Illus.Jodie Muir (7/0)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
ベレノンへの侵攻/Invasion of Belenon  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ベレノンへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5
Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
ベレノンの戦争頌歌/Belenon War Anthem  
〔白〕 エンチャント MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
ナヒリの戦争術/Nahiri's Warcrafting  (1)(赤)(赤)
ソーサリー MOM, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち1つを対象とする。ナヒリの戦争術はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい。あなたはそれらのカードのうち1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Zara Alfonso (155/0)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1

トランプル

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Chris Rallis (185/0)
戦争歴史家/War Historian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン

到達

戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
用心深い演劇役者/Wary Thespian  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) MOM, コモン

用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/1
Illus.Billy Christian (215/0)
黄金守護の計略/Goldwardens' Gambit  (6)(赤)(赤)
ソーサリー ONC, レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン5体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。それらの各トークンにそれぞれ、あなたがコントロールしている装備品1つをつけてもよい。

Illus.Manuel Castañón (13/28)
軍勢の戦親分/Legion Warboss  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) ONC, レア

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Alex Konstad (101/28)
ファイレクシアの群れの王/Phyrexian Swarmlord  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)・ホラー(Horror) ONC, レア

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの対戦相手が持つ毒カウンター1個につき、感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (111/28)
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jeremy Jarvis (135/28)
黄金守護の兜/Goldwarden's Helm  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

装備(1)(白)((1)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Christiaens (13/271)
レジスタンスの空番/Resistance Skywarden  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) ONE, アンコモン

威迫、到達

5/5
Illus.Jarel Threat (146/271)
捕食の世話役/Predation Steward  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, コモン

捕食の世話役は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),(T),捕食の世話役の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+2/+2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Aaron J. Riley (180/271)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip  (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(3)(赤)(白)

Illus.Tony Foti (197/271)
最初の黄金守護、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, First Goldwarden  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) ONE, レア

トランプル

最初の黄金守護、ジョー・カディーンが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい。その後、最初の黄金守護、ジョー・カディーンのパワーが4以上であるなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (203/271)
兄弟戦争/The Brothers' War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) BRC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― パワーストーン(Powerstone)・トークン2つをタップ状態で生成する。

II ― プレイヤー2人を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、それらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、可能なら対象にしたもう1人のプレイヤーを攻撃する。

III ― クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうちそれでない1つを対象とする。兄弟戦争はその前者にX点、その後者にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

Illus.Mark Poole (22/36)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。

4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
ドワーフの炉の詠唱者/Dwarven Forge-Chanter  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) BRO, コモン

護法 ― 2点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (131/287)
機械化戦/Mechanized Warfare  (1)(赤)(赤)
エンチャント BRO, レア

あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

Illus.Robin Olausson (139/287)
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