エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、そのクリーチャーを追放する。
あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる、すべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが黒であるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。
ホブゴブリンの隆盛が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
(赤/白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする赤のクリーチャーと白のクリーチャーは先制攻撃を得る。
あなたがコントロールする他のエンチャントは被覆を持つ。(被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがコントロールする、エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。
ルーンの光輪が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。
あなたはプロテクション(その選ばれたカード名)を持つ。(あなたはそのカード名を持つものの対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
エンチャント(クリーチャー)
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャント(プレイヤー)
カードが1枚いずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開し、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。
エンチャント(クリーチャー)
(1)(白):エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
あなたがコントロールする、共通のクリーチャー・タイプを持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:エンチャントされているクリーチャーを追放する。
あなたが激突を行うたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが勝った場合、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(この能力は、激突が終わった後に誘発する。)
マナ総量が最も大きい各クリーチャーは、それぞれプロテクション(すべての色)を持つ。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
三つ目巨人の視線が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
クリーチャーが1体戦場に出るたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。
戦場にクリーチャーが1体もいないとき、斑岩の節を生け贄に捧げる。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は破壊不能を持つとともに、他のオーラ(Aura)によってはエンチャントされない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、留置呪文をそれにつける。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つ。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
エンチャントされているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。
(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、その色1色につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーがあなたの手札のカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、クリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャント(平地(Plains))
(2):エンチャントされている平地は、ターン終了時まで「それがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。」を持つ白の2/5のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている平地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある野の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
エンチャント(クリーチャー)
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの鱗をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、罪の意識はそのクリーチャーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
畏敬の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
共同の功績が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。
選ばれたタイプを持つクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、攻撃できない。
いずれかの鳥(Bird)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、集魂者の住処の上に羽根(feather)カウンターを1個置く。
鳥クリーチャーは、集魂者の住処の上に置かれている羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、狩猟場は「対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ。
(白),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ3点を軽減する。
(白),気病みを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ3点を軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。
マッドネス(白)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
(1):このターン、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つが次にあなたに与えるダメージは、代わりにそれのコントローラーに与えられる。
各クリーチャーは、それ自身の色に対するプロテクションを持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、エンチャントされているクリーチャーではブロックできない。
(X):信仰の証は、それの他のタイプに加えて、ターン終了時まで防衛を持つX/Xの壁(Wall)クリーチャーになる。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは旗手(Flagbearer)である。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン、それではブロックできない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。