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388 件のカードがヒットしました.

388 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:35.240 ミリ秒
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
ローハンの乗り手/Riders of Rohan  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, レア

ローハンの乗り手が戦場に出たとき、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

疾駆(4)(赤)(白)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

4/4
Illus.Stanislav Sherbakov (67/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア

僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DRK, アンコモン1

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (11/119)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン

側面攻撃

(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
ムーア人の騎兵/Moorish Cavalry  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

トランプル

3/3
Illus.Dameon Willich (11/121)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン

アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。

2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン

飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Vance Kovacs (42/383)
砦の騎士/Knight of the Keep  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

3/2
Illus.Nicholas Gregory (291/)
Champion Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, レア

クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Chippy (11/173)
レーデヴの守護者/Ledev Guardian  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Kimonas Theodossiou (18/259)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (64/0)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア

飛行

他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。

(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
飢えた聖騎士/Famished Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。

3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, アンコモン

先制攻撃

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Greg Staples (27/249)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
武勇の騎士/Knight of Valor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

(1)(白):ターン終了時まで、武勇の騎士をブロックしている側面攻撃を持たないすべてのクリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jeff Miracola (11/167)
新米騎士/Novice Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Stuart Griffin (18/121)
コーの先導/Outrider en-Kor  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの先導に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (31/301)
グリフ翼の騎兵隊/Gryffwing Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

飛行

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

グリフ翼の騎兵隊が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (16/277)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (170/0)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
感染した離反者/Infected Defector  (4)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン

感染した離反者が死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

4/3
Illus.Nino Vecia (18/0)
遍歴の騎士/Knight Errant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, コモン

2/2
Illus.Matt Wilson (24/350)
旧ベナリアの騎士/Knight of Old Benalia  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH1, コモン

待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (17/254)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン

スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
城壁の聖騎士/Talus Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア

城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
法の防衛者/Defender of Law  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ULG, コモン

瞬速

プロテクション(赤)

2/1
Illus.Carl Critchlow (5/143)
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, レア

二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Eric Deschamps (14/155)
オドリックの先導/Odric's Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Cristi Balanescu (29/277)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

先制攻撃

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン

飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Matt Cavotta (41/383)
聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (26/301)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
騎兵戦の達人/Cavalry Master  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

側面攻撃を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは側面攻撃を持つ。(各側面攻撃は独立に誘発する。)

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (6/301)
五制術の聖騎士/Pentarch Paladin  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア

側面攻撃

五制術の聖騎士が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(白)(白),(T):選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jim Murray (32/301)
裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) PLC, アンコモン

プロテクション(黒)、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

待機3 ― (1)(白)(白)

裂け目抜けの騎士が追放されている間にそれから最後の時間(time)カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.William O'Connor (14/165)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason Rainville (5/269)
ケンバの空護衛/Kemba's Skyguard  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) SOM, コモン

飛行

ケンバの空護衛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Whit Brachna (13/249)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Parente (4/301)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
ダルの酋長/Chieftain en-Dal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NEM, アンコモン

ダルの酋長が攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Orizio Daniele (4/143)
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