議決 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。
警戒
秘密会議 ― 船大工キールダンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは秘密裏にプレイヤー1人に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーはそれぞれ、自分が得た1票につき1枚のカードを引く。投票されなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、希望の紡ぎ手、アルウェンのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
秘密会議 ― 白の会議のエルロンドが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に「仲間」または「救援」のいずれかに投票する。その後、それらの投票を公開する。「仲間」に投票した各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはこれにより選ばれたすべてのクリーチャーのコントロールを得て、それらは「このクリーチャーはオーナーを攻撃できない。」を得る。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ「救援」1票につき1個の+1/+1カウンターを置く。
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。
連打 ― あなたが各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、素拳のモンクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
警戒
開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。それが緑のクリーチャーであるなら、代わりに次のダメージを2点軽減する。
飛行
(緑/白)(緑/白):ルーン鹿乗りはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《吹鳴する隊長/Blaring Captain》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する隊長/Blaring Captain》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(2)(白):白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
首領の運転手は、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に1を足した数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、首領の運転手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
首領の運転手が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンターの数に等しい数の緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークンを生成する。
神性介入 ― 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、著名な剣士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
部屋を捜索する ― (5)(青):1個のd20を振る。
1-9|カード1枚を引く。
10-20|あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
茨刃の達人が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
再演(3)(黒)((3)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
絆魂
コーマの信者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(T),1点のライフを支払う:(緑)を加える。
(T),ライフを1点支払う:(緑)を加える。このマナは、エルフ(Elf)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(T):あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
接死
エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演(4)(黒)((4)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
エルフの終末論者が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
スケムファーの影賢者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
・あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
(黒),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
眼腐りの狩人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(黒),(T):その上にカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたがコントロールしていてトークンでない、他の、エルフ(Elf)1体か狂戦士(Berserker)1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。
(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
古牙の儀式者が死亡したとき、あなたの墓地から他のエルフ(Elf)・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)