シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage
(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (148/180)
デュルガーの通り魔/Duergar Assailant
(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, コモン
デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Paul Bonner (136/180)
小川跳ね/Stream Hopper
(青/赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EVE, コモン
(青/赤):小川跳ねはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Dave Allsop (113/180)
憎まれ者のトロウ/Odious Trow
(黒/緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) EVE, コモン
(1)(黒/緑):憎まれ者のトロウを再生する。
1/1
Illus.Warren Mahy (125/180)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel
(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン
あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1/1
Illus.Dan Scott (211/303)
ジャンドの斬刃/Jund Hackblade
(黒/緑)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ジャンドの斬刃は+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1
Illus.Dan Dos Santos (138/145)
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
(黒/赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/1
Illus.Ryan Barger (220/274)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
燃えさし打ちの二人組/Emberstrike Duo
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが黒の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Aleksi Briclot (185/301)
戦門のミミック/Battlegate Mimic
(1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
エスパーの嵐刃/Esper Stormblade
(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、エスパーの嵐刃は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/1
Illus.Matt Stewart (132/145)
種かごの魔女/Seedcradle Witch
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
森潜みのミミック/Woodlurker Mimic
(1)(黒/緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが黒でも緑でもある呪文を唱えるたび、森潜みのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/5であり、それは萎縮を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (130/180)
運命の大立者/Figure of Destiny
(赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
薬の走り手/Medicine Runner
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) SHM, コモン
薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。
2/1
Illus.Chippy (230/301)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage
(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
ナヤの静刃/Naya Hushblade
(赤/白)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ナヤの静刃は+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Jason Chan (141/145)
ボロスの補充兵/Boros Recruit
(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) RAV, コモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
先制攻撃
1/1
Illus.Keith Garletts (243/306)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)