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4544 件のカードがヒットしました.

4544 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.24 秒
Anaba Ancestor  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1

(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 9ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Simon Bisley (172/350)
先祖の助け/Ancestors' Aid  (1)(赤)
インスタント LCI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alessandra Pisano (132/0)
祖先の彫刻/Ancestral Carvings  (2)(緑)
アーティファクト OM1, アンコモン

Illus.Andrew Mar (99/0)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater  
土地 LRW, レア

古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (266/301)
古のヤギ角/Ancient Cornucopia  (2)(緑)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたが有色の呪文1つを唱えるたび、その呪文の色1色につき1点のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Bartek Fedyczak (16/0)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 EOC, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (148/0)
古き泉/Ancient Spring  
土地 INV, コモン

古き泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),古き泉を生け贄に捧げる:(白)(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (319/350)
古えの墳墓/Ancient Tomb  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Anastasia Balakchina (357/0)
古代の聖塔/Ancient Ziggurat  
土地 ECC, アンコモン

(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (144/0)
糾弾の天使/Angel of Condemnation  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, レア

飛行、警戒

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白),(T),糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/3
Illus.Slawomir Maniak (3/199)
天使の伝令/Angel's Herald  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, アンコモン

(2)(白),(T),緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《浄火の大天使/Empryial Archangel》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Greg Staples (2/249)
天使心の薬瓶/Angelheart Vial  (5)
アーティファクト ROE, レア

あなたがダメージを与えられるたび、あなたは天使心の薬瓶の上にその点数に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置いてもよい。

(2),(T),天使心の薬瓶から蓄積カウンターを4個取り除く:あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引く。

Illus.Chippy (215/248)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) 8ED, コモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Marc Fishman (2/350)
天使の売剣/Angelic Sell-Sword  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

飛行、警戒

天使の売剣や、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

天使の売剣が攻撃するたび、これのパワーが6以上である場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Ekaterina Burmak (10/0)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
動物の飼育係/Animal Attendant  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが人間(Human)でないクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.phima (128/0)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (242/274)
活性機構/Animation Module  (1)
アーティファクト KLD, レア

あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

Illus.Aaron Miller (194/264)
エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

速攻

(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (37/302)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Yongjae Choi (231/277)
勇者の選定師/Anointer of Champions  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
人もどき/Anthroplasm  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ULG, レア

人もどきは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T):人もどきからすべての+1/+1カウンターを取り除き、人もどきの上に+1/+1カウンターをX個置く。

0/0
Illus.Ron Spencer (25/143)
オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq  (3)
アーティファクト LCC, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

共通のカード・タイプを持つ2つで作製(6)((6),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erikas Perl (15/0)
天頂観測所/Apex Observatory  
アーティファクト LCC, 神話レア

天頂観測所はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、これを作製するために追放されているカード2枚に共通のカード・タイプ1つを選ぶ。

(T):このターン、あなたが次に唱えるその選ばれたタイプの呪文は、そのマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

Illus.Erikas Perl (15/0)
アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/2
Illus.Ron Spears (64/350)
Apocalypse Chime  (2)
アーティファクト HML, アンコモン1

(2),(T),Apocalypse Chimeを生け贄に捧げる:すべてのHomelandsエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Mark Poole (101/140)
黙示録の爆走車/Apocalypse Runner  (2)(黒)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得て、このターン、それはブロックされない。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Aaron J. Riley (188/)
イスの秘宝、エデンの林檎/Apple of Eden, Isu Relic  (4)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

(T),4点のライフを支払う,これを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、それらのカードを裏向きで追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。ターン終了時まで、これによりあなたが土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、それのオーナーはカード1枚を引く。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.L J Koh (70/0)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア

(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Pete Venters (51/143)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・魔術師(Sorcerer) P02, アンコモン

(T):1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
水馬/Aquus Steed  (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。

5/5
Illus.Kev Walker (121/165)
アラシンの日輪盾/Arashin Sunshield  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Inkognit (3/0)
死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

(T),あなたの墓地からカードを、あなたの対戦相手の人数に等しい枚数追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再演を得る。その再演コストは、それのマナ・コストに等しい。(そのクリーチャー・カードを追放し、それのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/4
Illus.Daarken (267/361)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン

(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
大石弓の技師/Arbalest Engineers  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
東屋の支持者/Arbor Adherent  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・ドルイド(Druid) TDC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。

2/4
Illus.Christina Kraus (42/0)
東屋のエルフ/Arbor Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Inka Schulz (232/0)
弧炎の魔道士/Arc Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン

(2)(赤),(T),カードを1枚捨てる:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧炎の魔道士は、それに2点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。

2/2
Illus.Terese Nielsen (77/143)
電弧の走り手/Arc Runner  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) M11, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。

5/1
Illus.Nils Hamm (123/249)
アルケイド・ギャノン/Arcade Gannon  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor) PIP, レア

(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。アルケイド・ギャノンの上に探索(quest)カウンター1個を置く。

久しき昔のために ― あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にありマナ総量がアルケイド・ギャノンの上にある探索カウンターの個数以下でありアーティファクトや人間(Human)である呪文1つを唱えてもよい。

2/3
Illus.Kieran Yanner (92/0)
秘儀の職工/Arcane Artisan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, 神話レア

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。

0/3
Illus.Tommy Arnold (36/119)
秘儀大全/Arcane Encyclopedia  (3)
アーティファクト ― 本(Book) M19, アンコモン

(3),(T):カード1枚を引く。

Illus.Nic Klein (227/280)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse  
土地 SOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。

Illus.Igor Kieryluk (361/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 FIC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Constantin Marin (373/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト HOC, 神話レア

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Anastasia Balakchina (95/0)
秘儀の遠眼鏡/Arcane Spyglass  (4)
アーティファクト DST, コモン

(2),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引き、秘儀の遠眼鏡の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

秘儀の遠眼鏡から蓄積カウンターを3個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Trevor Hairsine (93/165)
秘儀の教示/Arcane Teachings  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。

Illus.Dan Dos Santos (188/383)
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