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3801 件のカードがヒットしました.

3801 件中、1401 - 1450 件目を表示(検索時間:0.17 秒)
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord  
伝説の土地 CHK, レア

山賊の頭の間はタップ状態で戦場に出る。

(T),3点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは速攻を得る。

Illus.Paolo Parente (277/306)
凱旋の間/Hall of Triumph  (3)
伝説のアーティファクト JOU, レア

凱旋の間が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールするその選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ryan Yee (162/165)
Halls of Mist  
土地 ICE, レア

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

コントローラーの直前のターンに攻撃していたクリーチャーは、攻撃できない。

Illus.Mark Poole (354/383)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan  (1)(赤)(赤)
ソーサリー 8ED, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。

(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Ron Spencer (193/350)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSC, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Kevin Sidharta (286/0)
パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros  (1)(赤)(赤)
伝説のエンチャント・アーティファクト EOC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

(2)(赤),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

Illus.Yeong-Hao Han (88/0)
破滅の槌/Hammer of Ruin  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (124/145)
ハンマー・オヴ・モラディン/Hammers of Moradin  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

ハンマー・オヴ・モラディンが攻撃するたび、各対戦相手1人につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

3/3
Illus.Justine Cruz (25/361)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) MOC, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

5/5
Illus.Wisnu Tan (327/0)
残虐の手/Hand of Cruelty  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン

プロテクション(白)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Kev Walker (71/165)
死神の魔手/Hand of Death  (2)(黒)
ソーサリー P02, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Heather Hudson (74/165)
エムラクールの手/Hand of Emrakul  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、エルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)を4体生け贄に捧げてもよい。

滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Chippy (5/248)
名誉の手/Hand of Honor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン

プロテクション(黒)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
Hand of Justice  (5)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) FEM, アンコモン1

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/6
Illus.Melissa Benson (5/187)
シルムガルの手の者/Hand of Silumgar  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Lius Lasahido (105/264)
法務官の手/Hand of the Praetors  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) SOM, レア

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の感染を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが感染を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。

3/2
Illus.Izzy (66/249)
ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて《ヴェクナ/Vecna》という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

装備 ― あなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを支払う。

装備(2)

Illus.Irina Nordsol (246/281)
束縛の手/Hands of Binding  (1)(青)
ソーサリー GTC, コモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Raymond Swanland (37/249)
毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ECC, レア

毒物の侍臣、ハパチラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (123/0)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (212/285)
夜の先駆け/Harbinger of Night  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tom Kyffin (128/350)
春の先駆け/Harbinger of Spring  (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

プロテクション(スピリット(Spirit)でないクリーチャー)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/1
Illus.Cara Mitten (128/165)
狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, レア

飛行

(2)(赤):狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

(2)(緑):狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/3
Illus.Aaron Miller (291/0)
海の先駆け/Harbinger of the Seas  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MAR, 神話レア

基本でないすべての土地は島(Island)である。

2/2
Illus.Michael Turner (55/0)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) FDN, レア

あなたがこの呪文を唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (593/0)
無害な申し出/Harmless Offering  (2)(赤)
ソーサリー FDN, レア

対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

Illus.Howard Lyon (625/0)
自然のハーモニー/Harmony of Nature  (2)(緑)
ソーサリー P02, アンコモン

好きな数の、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをタップする。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Kaja Foglio (128/165)
嵐を従える者/Harnesser of Storms  (2)(赤)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, アンコモン

あなたがクリーチャーでないまたはカワウソ(Otter)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Bram Sels (137/0)
苦難の収穫者/Harvester of Misery  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BIG, 神話レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

(1)(黒),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

5/4
Illus.Jorge Jacinto (9/0)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) J25, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus. (453/0)
死者の沼地の亡者/Haunt of the Dead Marshes  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・エルフ(Elf) HOC, コモン

死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。

(2)(黒):あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Miklós Ligeti (186/0)
夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DGM, アンコモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (76/156)
収穫の力/Strength of the Harvest  (2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH3, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャーやエンチャントである1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (258/0)
収穫の安息地/Haven of the Harvest  
土地 MH3, アンコモン

収穫の安息地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Paolo Parente (258/0)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 TDC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (370/0)
砂丘の危険/Hazard of the Dunes  (3)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DFT, コモン

到達、トランプル

消尽 ― (6)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

4/4
Illus.Brent Hollowell (165/)
花粉のもや/Haze of Pollen  (1)(緑)
インスタント AKH, コモン

このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Zug (171/264)
怒りのもや/Haze of Rage  (1)(赤)
ソーサリー FUT, アンコモン

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Parente (100/180)
根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, 神話レア

(T),2点のライフを支払う,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリス(Squirrel)なら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。

3/5
Illus.Anna Pavleeva (2/0)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, レア

砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。

砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/3
Illus.Bryan Sola (229/0)
住居の長/Head of the Homestead  (3)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・市民(Citizen) BLB, コモン

住居の長が戦場に出たとき、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/2
Illus.Omar Rayyan (216/0)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
群れの癒し手/Healer of the Pride  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Christopher Moeller (19/249)
ボガーダンの中心/Heart of Bogardan  (2)(赤)(赤)
エンチャント WTH, レア

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

プレイヤー1人がボガーダンの中心の累加アップキープを支払わなかったとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、ボガーダンの中心の上に置かれた経年カウンターの数の2倍から2を引いた点数である。

Illus.Terese Nielsen (106/167)
キランの真意号/Heart of Kiran  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, 神話レア

飛行、警戒

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

あなたはキランの真意号の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠(loyalty)カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Jaime Jones (153/184)
光の心/Heart of Light  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Luca Zontini (19/383)
レイモスの心臓/Heart of Ramos  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(T):(赤)を加える。

レイモスの心臓を生け贄に捧げる:(赤)を加える。

Illus.David Martin (296/350)
Heart of Yavimaya  
土地 ALL, レア2

Heart of Yavimayaが戦場に出るなら、代わりに森(Forest)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Heart of Yavimayaを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(緑)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (138/199)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.B1: Water, CH: 15 (42/0)
戦いの熱気/Heat of Battle  (1)(赤)
エンチャント STH, アンコモン

クリーチャーがブロックするたび、戦いの熱気はそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。

Illus.Matthew Wilson (88/143)
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