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検索式: Illus:Wayne Reynolds

150 件のカードがヒットしました.

150 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.41 秒
隠れるホムンクルス/Furtive Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) SOI, コモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (64/297)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, コモン

ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (147/274)
ゴブリンの爆発投げ/Goblin Bangchuckers  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M12, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、ゴブリンの爆発投げはそれに2点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに負けたなら、ゴブリンの爆発投げは自身に2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (137/249)
ゴブリンの自在駆け/Goblin Freerunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン

怒濤(1)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.Wayne Reynolds (111/184)
ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C13, レア

ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (111/356)
ゴブリンの密偵長/Goblin Spymaster  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) C16, レア

先制攻撃

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Wayne Reynolds (19/351)
ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (18/301)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M12, コモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

3/3
Illus.Wayne Reynolds (144/249)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi  (6)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

4/7
Illus.Wayne Reynolds (212/306)
華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン

飛行

華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

1/2
Illus.Wayne Reynolds (13/249)
小村の隊長/Hamlet Captain  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, アンコモン

小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (161/205)
ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) WWK, レア

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。

0/1
Illus.Wayne Reynolds (105/145)
邪魔/Hinder  (1)(青)(青)
インスタント CHK, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Wayne Reynolds (65/306)
人質取り/Hostage Taker  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (231/0)
貴様の静かなる怖れに浸ろう/I Bask in Your Silent Awe  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの前のターンが終わってから、どの対戦相手も呪文を唱えていなかった場合、この計略を破棄する。

Illus.Wayne Reynolds (515/150)
貴様の引き攣る様は喜ばしき/I Delight in Your Convulsions  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Wayne Reynolds (517/150)
ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ/Ib Halfheart, Goblin Tactician  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・アドバイザー(Advisor) TSP, レア

あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)がブロックされるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーに4点のダメージを与える。

山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/2
Illus.Wayne Reynolds (163/301)
謹慎命令/Inaction Injunction  (1)(青)
ソーサリー RTR, コモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

カードを1枚引く。

Illus.Wayne Reynolds (41/274)
インガとエシカ/Inga and Esika  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (229/0)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Wayne Reynolds (71/165)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント M20, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (24/280)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 OTC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (303/0)
火をつける怒り/Kindled Fury  (赤)
インスタント FDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

Illus.Wayne Reynolds (542/0)
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier  (3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, レア

あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (15/150)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
コスの急使/Koth's Courier  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MBS, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Wayne Reynolds (68/155)
ハイドラの巣/Lair of the Hydra  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(X)(緑):ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。

Illus.Wayne Reynolds (356/281)
葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが葉冠の古老と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/5
Illus.Wayne Reynolds (128/150)
海門の擁護者、リンヴァーラ/Linvala, Shield of Sea Gate  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

海門の擁護者、リンヴァーラを生け贄に捧げる:呪禁か破壊不能を選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはその能力を得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (226/280)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン

(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
狂い婆/Mad Auntie  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (123/301)
狂気の預言者/Mad Prophet  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン

速攻

(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/244)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops  (1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
図書館の大魔術師/Magus of the Library  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがちょうど7枚あるときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (134/165)
骨齧り/Marrow-Gnawer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。

(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
湿地の飛び回り/Marsh Flitter  (3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン

飛行

湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。

ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、湿地の飛び回りは基本のパワーとタフネスが3/3である。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (46/142)
精神灼き/Mindsparker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Wayne Reynolds (628/0)
ミジウムの戦車/Mizzium Tank  (1)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア

トランプル

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ミジウムの戦車はアーティファクト・クリーチャーになり+1/+1の修整を受ける。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Wayne Reynolds (138/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) LRW, 基本土地

(赤)

Illus.Wayne Reynolds (296/301)
ナースの精鋭/Nath's Elite  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン

ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

ナースの精鋭が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (231/301)
ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker  (4)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ROE, コモン

3/5
Illus.Wayne Reynolds (200/248)
苛立ちの呪い/Nettling Curse  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。

(1)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。

Illus.Jeremy Jarvis & Wayne Reynolds (48/180)
虚無主義の喜び/Nihilistic Glee  (2)(黒)(黒)
エンチャント DIS, レア

(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (50/180)
ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) DGM, コモン

防衛

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ニヴィックスのサイクロプスはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/4
Illus.Wayne Reynolds (87/156)
樫変化/Oakenform  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (341/280)
オーランのイエティ/Ohran Yeti  (3)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, コモン

(2)(氷):氷雪クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/3
Illus.Wayne Reynolds (93/155)
ウーナのうろつく者/Oona's Prowler  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, レア

飛行

カードを1枚捨てる:ウーナのうろつく者はターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。

3/1
Illus.Wayne Reynolds (133/301)
圧倒/Overwhelm  (5)(緑)(緑)
ソーサリー M15, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (189/269)
常緑のビヒモス/Perennial Behemoth  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) OTC, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

蘇生(緑)(緑)((緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

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Illus.Wayne Reynolds (262/0)
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