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151 件のカードがヒットしました.

151 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.48 秒
大いなるガルガドン/Greater Gargadon  (9)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, レア

待機10 ― (赤)

アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間(time)カウンターを1個取り除く。大いなるガルガドンが待機状態であるときにのみ起動できる。

9/7
Illus.Rob Alexander (161/301)
護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa  (2)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) ROE, アンコモン

防衛、飛行

護衛のゴーマゾアに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/3
Illus.Rob Alexander (70/248)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DIS, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (174/180)
調和/Harmonize  (2)(緑)(緑)
ソーサリー PLC, アンコモン

カードを3枚引く。

Illus.Rob Alexander (149/165)
砕土/Harrow  (2)(緑)
インスタント INV, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Rob Alexander (189/350)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント CHK, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (212/306)
Hidden Path  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント DRK, アンコモン1

緑のクリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Rob Alexander (78/119)
生網の本殿/Honden of Life's Web  (4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (213/306)
ハリケーン/Hurricane  (X)(緑)
ソーサリー P02, レア

ハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (129/165)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
Illusionary Terrain  (青)(青)
エンチャント ICE, アンコモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illusionary Terrainが戦場に出るに際し、基本土地タイプを2種類選ぶ。

一番目に選ばれたタイプの基本土地は、二番目に選ばれたタイプである。

Illus.Rob Alexander (77/383)
審問官のフレイル/Inquisitor's Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Rob Alexander (227/264)
用水路/Irrigation Ditch  
土地 INV, コモン

用水路はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Rob Alexander (234/249)
木登りカヴー/Kavu Climber  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) 10E, コモン

木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/3
Illus.Rob Alexander (273/383)
Koskun Falls  (2)(黒)(黒)
ワールド・エンチャント HML, アンコモン1

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップしないかぎり、Koskun Fallsを生け贄に捧げる。

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールするあなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Rob Alexander (55/140)
Lance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

Illus.Rob Alexander (27/306)
溶岩のあぶく/Lava Blister  (1)(赤)
ソーサリー ODY, アンコモン

基本でない土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「溶岩のあぶくはそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。

Illus.Rob Alexander (200/350)
レッサー・ガルガドン/Lesser Gargadon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 8ED, アンコモン

レッサー・ガルガドンが攻撃かブロックするたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。

6/4
Illus.Rob Alexander (199/350)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント M11, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rob Alexander (101/249)
リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault  (青)(黒)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたが選んだ回数だけ、あなたは1点のライフを支払い、それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。その後、ライブラリーを切り直し、これによりあなたが見た最後のカードを一番上に望む順番で置く。

Illus.Rob Alexander (108/199)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (299/287)
バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。

0/1
Illus.Rob Alexander (43/165)
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (163/165)
霧覆いの平地/Mistveil Plains  
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン

((T):(白)を加える。)

霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。

(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Rob Alexander (275/301)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (242/249)
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery  
土地 JUD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

スレッショルド ― (緑)(白):ターン終了時まで、ナントゥーコの僧院は先制攻撃を持つ緑であり白である4/4の昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.Rob Alexander (142/143)
朧宮の特使/Oboro Envoy  (3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, アンコモン

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

1/3
Illus.Rob Alexander (49/165)
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(青)を加える。

(1):雲の宮殿、朧宮をオーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (164/165)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (279/306)
はびこり/Overgrowth  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) STH, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (111/143)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Rob Alexander (230/249)
すき込み/Plow Under  (3)(緑)(緑)
ソーサリー 8ED, レア

土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Rob Alexander (272/350)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 ONS, レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Rob Alexander (321/350)
原初の秩序/Primal Order  (2)(緑)(緑)
エンチャント HML, アンコモン1

各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (92/140)
ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple  (青)
エンチャント WWK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開し、ウーラの寺院の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Rob Alexander (35/145)
刃の雨/Rain of Blades  (白)
インスタント M13, アンコモン

刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (28/249)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (195/36)
刈り取りと種まき/Reap and Sow  (3)(緑)
ソーサリー DST, コモン

以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

・あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

双呪(1)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Rob Alexander (81/165)
僻遠の農場/Remote Farm  
土地 MMQ, コモン

僻遠の農場はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),僻遠の農場から枯渇カウンターを1個取り除く:(白)(白)を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、僻遠の農場を生け贄に捧げる。

Illus.Rob Alexander (323/350)
リスティックの洞窟/Rhystic Cave  
土地 PCY, アンコモン

(T):色を1色選ぶ。プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、選んだ色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Rob Alexander (142/143)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (83/125)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/306)
Sanctum of Serra  
次元 ― (Serra’s)・(Realm) HOP, コモン

あなたがSanctum of Serraからプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

カオスが起こるたび、あなたはあなたのライフの総量を20にしてもよい。

Illus.Rob Alexander (532/149)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (285/306)
種のばら撒き/Scatter the Seeds  (3)(緑)(緑)
インスタント RAV, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Rob Alexander (181/306)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
蛇の皮/Serpent Skin  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Rob Alexander (240/306)
Sheltered Valley  
土地 ALL, レア2

Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Rob Alexander (142/199)
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