Black Scarab
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、黒のクリーチャーによってはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは、対戦相手1人が黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受ける。
Illus.Kaja Foglio (6/383)
Mind Whip
(2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(3)を支払ってもよい。そうしなかったなら、Mind Whipはそのプレイヤーに2点のダメージを与え、そのクリーチャーをタップする。
Illus.Drew Tucker (149/383)
Farrel's Mantle
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FEM, アンコモン3
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。
Illus.Anthony S. Waters (2/187)
Stonehands
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (219/383)
Chromatic Armor
(1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, レア
エンチャント(クリーチャー)
Chromatic Armorが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
Chromatic Armorはその上に応変(sleight)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
最後に選ばれた色の発生源からエンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(X):Chromatic Armorの上に応変カウンターを1個置き、色を1色選ぶ。XはChromatic Armorの上に置かれている応変カウンターの数である。
Illus.Mark Poole (283/383)