翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WWK, レア
アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
5/3
Illus.Chris Rahn (127/145)
ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレッドノート(Dreadnought) MIR, レア
トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出たとき、パワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、これを生け贄に捧げる。
12/12
Illus.Pete Venters (315/350)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 6ED, レア
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (282/350)
Necropolis
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DRK, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
0/1
Illus.NeNe Thomas (105/119)
屍賊の模造品/Nim Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
秘儀の代理者/Arcane Proxy
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, 神話レア
秘儀の代理者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が秘儀の代理者のパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
//---試作部分---//
(1)(青)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/1
4/3
Illus.Kekai Kotaki (75/287)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
回転する破壊者/Spincrusher
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, アンコモン
回転する破壊者がブロックするたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
回転する破壊者から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターン、回転する破壊者はブロックされない。
0/2
Illus.Greg Staples (144/165)
マイアの守衛/Myr Custodian
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン
マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)
2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
危険なマイア/Perilous Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン
危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jason Felix (192/249)
マイアの精神使い/Myr Mindservant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン
(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dave Dorman (213/306)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
近代性の模範/Paragon of Modernity
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) SNC, コモン
飛行
(3):ターン終了時まで、近代性の模範は+1/+1の修整を受ける。ちょうど3色のマナがこの能力を起動するために支払われていたなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Volkan Baga (242/281)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン
防衛
あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
鋼の模範/Steel Exemplar
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
テゼレットの徘徊者/Tezzeret's Strider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M19, アンコモン
あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テゼレットの徘徊者は威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/1
Illus.Zack Stella (290/280)
黒死病の魂喰い/Pestilent Souleater
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) NPH, コモン
(黒/Φ):黒死病の魂喰いはターン終了時まで感染を得る。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。感染を持つクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Matt Stewart (149/175)
捕獲飛行機械/Snare Thopter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) KLD, アンコモン
飛行、速攻
3/2
Illus.John Avon (236/264)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
歯車の文書管理人/Cogwork Archivist
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, コモン
到達
(2),(T):墓地からカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
4/5
Illus.Joseph Meehan (254/275)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, アンコモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Lucas Graciano (210/249)
嘲笑の人形/Scorn Effigy
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) KHM, コモン
予顕(0)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
2/3
Illus.Wayne Reynolds (246/285)
役馬/Workhorse
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア
役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
ガラクタの壁/Wall of Junk
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
錆胞子の羊/Rustspore Ram
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン
錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。
1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。
知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
砦のマストドン/Bastion Mastodon
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン
(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
水晶の番人/Keeper of the Lens
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。
1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
猛り狂う聖像/Rampaging Monument
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― クレリック(Cleric) GRN, アンコモン
トランプル
猛り狂う聖像は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、猛り狂う聖像の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Tyler Walpole (239/259)
Soldevi Steam Beast
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1
Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(2):Soldevi Steam Beastを再生する。
4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
十二足獣/Dodecapod
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TSB, タイムシフト
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。
3/3
Illus.John Howe (108/121)
リデンプター・ドレッドノート/Redemptor Dreadnought
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・ドレッドノート(Dreadnought) 40K, レア
堕ちたる戦士 ― この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
トランプル
プラズマインシネレイター ― リデンプター・ドレッドノートが攻撃するたび、これによりカードが追放されている場合、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されているカードのパワーに等しい。
4/4
Illus.Philip Helliwell (164/168)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)
人造ノーム/Ersatz Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MIR, アンコモン
(T):呪文1つを対象とする。それは無色になる。
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで無色になる。
1/1
Illus.Ron Spencer (301/350)
秘宝のゴーレム/Relic Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ZNR, アンコモン
対戦相手1人の墓地にあるカードが8枚以上でないかぎり、秘宝のゴーレムでは攻撃もブロックもできない。
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
6/6
Illus.Svetlin Velinov (249/280)
自律型組立工/Autonomous Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, レア
警戒
(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
//---試作部分---//
(1)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4/5
Illus.Slawomir Maniak (34/287)
さまよう砦/Roving Keep
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鳴らし猛火のカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
鳴らし猛火のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
5/3
Illus.Trevor Hairsine (259/301)
変容する壁/Shifting Wall
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン
飛行
機械仕掛けのコンドルはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (154/306)
止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut
(8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア
各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。
7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (264/0)