ドローマッドの純血種/Dromad Purebred
(4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel)・ビースト(Beast) RAV, コモン
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/5
Illus.Carl Critchlow (15/306)
ミノタウルスの戦術家/Minotaur Tactician
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) APC, コモン
速攻
ミノタウルスの戦術家は、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
ミノタウルスの戦術家は、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (65/143)
封鎖破り/Blockade Runner
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MMQ, コモン
(青):このターン、封鎖破りはブロックされない。
2/2
Illus.Carl Critchlow (60/350)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
圧倒する防衛者/Daunting Defender
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
発生源1つがあなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (21/350)
小枝を歩くもの/Twigwalker
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ODY, アンコモン
(1)(緑),小枝を歩くものを生け贄に捧げる:クリーチャー2体を対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (279/350)
樹上の歩哨/Treetop Sentinel
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン
飛行、プロテクション(緑)
2/3
Illus.Carl Critchlow (111/350)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン
鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
クーガドン/Kurgadon
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SCG, アンコモン
あなたがマナ総量が6以上のクリーチャー呪文を唱えるたび、クーガドンの上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Carl Critchlow (124/143)
有刺の原野/Barbed Field
(2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PCY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。この土地は、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
Illus.Carl Critchlow (83/143)
消耗の軟体/Consumptive Goo
(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SCG, レア
(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。消耗の軟体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Carl Critchlow (62/143)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
ねじれの光/Ray of Distortion
(3)(白)
インスタント ODY, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Carl Critchlow (42/350)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (100/142)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント ARB, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (29/145)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント C13, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (215/356)
屍賊の模造品/Nim Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
小枝の戦這い/Wicker Warcrawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
小枝の戦這いが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にそれの上に-1/-1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.Carl Critchlow (269/301)
ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) PLC, アンコモン
エコー(5)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ハンマーハイムの落とし屋が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (101/165)
血の訴え/Call for Blood
(4)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
Illus.Carl Critchlow (63/165)
巨大待ち伏せ虫/Giant Ambush Beetle
(3)(黒/緑)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ARB, アンコモン
速攻
巨大待ち伏せ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならばこれをブロックする」ことを選んでもよい。
4/3
Illus.Carl Critchlow (137/145)
骸骨のカターリ/Skeletal Kathari
(4)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
飛行
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
3/2
Illus.Carl Critchlow (88/249)
穿刺破/Puncture Blast
(2)(赤)
インスタント EVE, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。穿刺破はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Carl Critchlow (60/180)
締めつける綱/Choking Tethers
(3)(青)
インスタント ONS, コモン
クリーチャー最大4体を対象とし、それらをタップする。
サイクリング(1)(青)(このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
Illus.Carl Critchlow (74/350)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (66/173)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) USG, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (119/350)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
法の防衛者/Defender of Law
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ULG, コモン
瞬速
プロテクション(赤)
2/1
Illus.Carl Critchlow (5/143)
盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) 5DN, コモン
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、盲目の忍び寄るものはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (42/165)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン
(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
威容の隼/Royal Falcon
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) S99, コモン
飛行
1/1
Illus.Carl Critchlow (24/173)
教術師の石/Magewright's Stone
(2)
アーティファクト DIS, アンコモン
(1),(T):コストに(T)を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
Illus.Carl Critchlow (162/180)
ブロントセリウム/Brontotherium
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, アンコモン
トランプル
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
5/3
Illus.Carl Critchlow (119/145)
ライオンの群れ/Pride of Lions
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) S99, アンコモン
あなたは「ライオンの群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
4/4
Illus.Carl Critchlow (139/173)
塔のドレイク/Tower Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) INV, コモン
飛行
(白):塔のドレイクはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Carl Critchlow (82/350)
癒し手の頭飾り/Healer's Headdress
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。
(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに癒し手の頭飾りをつける。
装備(1)
Illus.Carl Critchlow (129/165)
突風/Squall
(2)(緑)
ソーサリー S99, コモン
突風は、すべての飛行を持つクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Carl Critchlow (143/173)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
クムラックス/Qumulox
(6)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 5DN, アンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
5/4
Illus.Carl Critchlow (35/165)
クムラックス/Qumulox
(6)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOP, アンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
5/4
Illus.Carl Critchlow (12/149)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
尊い蜘蛛/Venerable Kumo
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/3
Illus.Carl Critchlow (248/306)
彫像の威圧者/Graven Dominator
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GPT, レア
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
彫像の威圧者が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、他の各クリーチャーはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1である。
4/4
Illus.Carl Critchlow (7/165)
土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) DIS, レア
土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3/2
Illus.Carl Critchlow (87/180)
土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3/2
Illus.Carl Critchlow (180/280)
土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) C15, レア
土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3/2
Illus.Carl Critchlow (190/342)
蹂躙と咆哮/Stomp and Howl
(2)(緑)
ソーサリー DIS, アンコモン
アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Carl Critchlow (96/180)
サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/5
Illus.Carl Critchlow (226/301)
魂の災い魔/Soul Scourge
(4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
飛行
魂の災い魔が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
魂の災い魔が戦場を離れたとき、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
3/2
Illus.Carl Critchlow (85/143)