鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn
(7)(黒)(黒)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
5/5
Illus.Carl Critchlow (43/165)
魂の災い魔/Soul Scourge
(4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
飛行
魂の災い魔が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
魂の災い魔が戦場を離れたとき、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
3/2
Illus.Carl Critchlow (85/143)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント C13, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (215/356)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (100/142)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント ARB, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (29/145)
魂の捕獲/Soul Snare
(白)
エンチャント C18, アンコモン
(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Carl Critchlow (76/307)
魂の捕獲/Soul Snare
(白)
エンチャント C21, アンコモン
(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Carl Critchlow (104/81)
魂の捕獲/Soul Snare
(白)
エンチャント CMD, アンコモン
(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Carl Critchlow (32/305)
高級市場/High Market
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (293/81)
高級市場/High Market
土地 MMQ, レア
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (320/350)
高級市場/High Market
土地 C15, レア
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (289/342)
高級市場/High Market
土地 AFC, レア
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (246/62)
骸骨のカターリ/Skeletal Kathari
(4)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
飛行
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
3/2
Illus.Carl Critchlow (88/249)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Carl Critchlow (112/350)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
電結の監視者/Arcbound Overseer
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする接合を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合6(このクリーチャーは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Carl Critchlow (99/165)
雲間を泳ぐもの/Cloudskate
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) NEM, コモン
飛行
消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (29/143)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
銀毛の達人/Silver-Fur Master
(青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (511/302)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン
鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) 10E, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (298/383)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) 7ED, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (270/350)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (197/249)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) 9ED, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (360/350)
野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) RAV, コモン
各戦闘で、野良剣歯猫は可能なら攻撃する。
(1)(赤):このターン、防衛を持たないクリーチャーは野良剣歯猫をブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (140/306)
野生の力/Wild Might
(1)(緑)
インスタント PCY, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Carl Critchlow (134/143)
里子/Foster
(2)(緑)(緑)
エンチャント C13, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Carl Critchlow (146/356)
里子/Foster
(2)(緑)(緑)
エンチャント MMQ, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Carl Critchlow (247/350)
逢魔が辻/Haunted Crossroads
(2)(黒)
エンチャント MMQ, アンコモン
(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Carl Critchlow (138/350)
送り火/Funeral Pyre
(白)
インスタント JUD, コモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。そのカードのオーナーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Carl Critchlow (10/143)
蹂躙と咆哮/Stomp and Howl
(2)(緑)
ソーサリー DIS, アンコモン
アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Carl Critchlow (96/180)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー 10E, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (284/383)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー PC2, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (72/156)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー C15, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (195/342)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー M10, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (198/249)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー CN2, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (189/221)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ODY, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (260/350)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (186/249)
踏み荒らし/Overrun
(2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー C14, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Carl Critchlow (207/337)
踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NCC, アンコモン
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Carl Critchlow (297/93)
踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, アンコモン
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Carl Critchlow (86/180)
踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C15, アンコモン
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Carl Critchlow (186/342)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (68/143)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M13, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (106/249)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (157/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, アンコモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (86/173)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 10E, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (171/383)