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1052 件のカードがヒットしました.

1052 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.17 秒
崇高なる目的/Noble Purpose  (3)(白)(白)
エンチャント 8ED, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (31/350)
知識と力/Knowledge and Power  (4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (101/165)
闇市場/Black Market  (3)(黒)(黒)
エンチャント PIP, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.Irina Nordsol (183/0)
エオルの誓い/Oath of Eorl  (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

III ― 人間最大1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。あなたが統治者になる。

Illus.Randy Gallegos (64/0)
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント SHM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (5/301)
最古再誕/The Eldest Reborn  (4)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Jenn Ravenna (90/269)
天界の執政官/Celestial Archon  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 執政官(Archon) WOC, レア

授与(5)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。

4/4
Illus.Matt Stewart (63/0)
不穏な暴動/Uncivil Unrest  (4)(赤)
エンチャント MOC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体がパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍の点数のダメージを与える。

Illus.Lorenzo Mastroianni (35/0)
神秘の障壁/Mystic Barrier  (4)(白)
エンチャント C13, レア

神秘の障壁が戦場に出たときと、あなたのアップキープの開始時に、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。

各プレイヤーは、最後に選ばれた方向で一番近い対戦相手およびその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにのみ攻撃できる。

Illus.Matt Stewart (18/356)
作戦盗用/Stolen Strategy  (4)(赤)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放したカードの中から呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Wonchun Choi (192/0)
忘却への旅/Journey to Oblivion  (4)(白)
エンチャント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

忘却への旅が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。忘却への旅が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Jason Felix (17/280)
大爆発/Blockbuster  (3)(赤)(赤)
エンチャント RAV, アンコモン

(1)(赤),大爆発を生け贄に捧げる:これはタップ状態の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (115/306)
リリアナの支配/Liliana's Mastery  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kieran Yanner (123/38)
墓への呼び声/Call to the Grave  (4)(黒)
エンチャント M12, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。

Illus.Daarken (85/249)
痛ましい苦境/Painful Quandary  (3)(黒)(黒)
エンチャント BRO, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てないかぎり5点のライフを失う。

Illus.David Palumbo (111/287)
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
奸謀/Conspiracy  (3)(黒)(黒)
エンチャント TSB, タイムシフト

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Jeff Easley (39/121)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
魔女狩り/Witch Hunt  (4)(赤)
エンチャント C13, レア

プレイヤーはライフを得られない。

あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。

Illus.Karl Kopinski (133/356)
戦乙女の猛威/Rampage of the Valkyries  (3)(白)(黒)
エンチャント KHM, アンコモン

戦乙女の猛威が戦場に出たとき、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている天使1体が死亡するたび、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Billy Christian (393/285)
血の儀式/Blood Rites  (3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン

(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Paolo Parente (159/306)
道理の領域/Sphere of Reason  (3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン

青の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。

Illus.Christopher Moeller (51/350)
火のるつぼ/Crucible of Fire  (3)(赤)
エンチャント M15, レア

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Dominick Domingo (139/269)
立つか転ぶか/Stand or Fall  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。

Illus.Matt Cavotta (171/350)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath  (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア

いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.John Matson (204/383)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
巨竜戦争/The Elder Dragon War  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 巨竜戦争は各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

II ― 望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

III ― 飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Filip Burburan (121/281)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
Caverns of Despair  (2)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーは攻撃できない。

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーではブロックできない。

Illus.Harold McNeill (136/310)
ペガサスの隠れ家/Pegasus Refuge  (3)(白)
エンチャント TMP, レア

(2),カードを1枚捨てる:飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kev Walker (35/350)
防衛任務/Security Detail  (3)(白)
エンチャント MMQ, レア

(白)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていないときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Val Mayerik (47/350)
シガルダの輝き/Sigarda's Splendor  (2)(白)(白)
エンチャント MID, レア

シガルダの輝きが戦場に出るに際し、あなたのライフ総量を記録する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフ総量が直近にシガルダの輝きで記録したライフ総量以上であるなら、カード1枚を引く。その後、あなたのライフ総量を記録する。

あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Howard Lyon (33/277)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Jaime Jones (17/249)
An-Zerrin Ruins  (2)(赤)(赤)
エンチャント HML, アンコモン1

An-Zerrin Ruinsが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Dennis Detwiller (68/140)
夜更かし/Midnight Oil  (2)(黒)(黒)
エンチャント KLD, レア

夜更かしは時刻(hour)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引き、夜更かしの上から時刻カウンターを2個取り除く。

あなたの手札の上限は、夜更かしの上に置かれている時刻カウンターの数に等しい。

あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (92/264)
崩れる境界線/Collapsing Borders  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

版図 ― 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき1点のライフを得る。その後崩れる境界線はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (141/350)
臣下の義務/Vassal's Duty  (3)(白)
エンチャント CHK, レア

(1):あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにあなたに与えられる。

Illus.Dave Dorman (48/306)
死闘/Mortal Combat  (2)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (160/383)
紅蓮炎血/Pyrohemia  (2)(赤)(赤)
エンチャント PLC, アンコモン

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。

(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Stephen Tappin (119/165)
霊の鏡/Spirit Mirror  (2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。

(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (48/350)
産業的進歩/Industrial Advancement  (3)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Svetlin Velinov (147/93)
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
Nether Void  (3)(黒)
ワールド・エンチャント LEG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Harold McNeill (113/310)
略奪者の痕跡/Raiders' Wake  (3)(黒)
エンチャント XLN, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

Illus.Zack Stella (116/279)
ステンシアの蜂起/Stensia Uprising  (2)(赤)(赤)
エンチャント VOW, レア

あなたの終了ステップの開始時に、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがちょうど13個のパーマネントをコントロールしていたなら、あなたはステンシアの蜂起を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに7点のダメージを与える。

Illus.Dan Scott (178/277)
戦法/Battle Plan  (3)(赤)
エンチャント MH2, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Paul Scott Canavan (114/303)
無の空間/Null Chamber  (3)(白)
ワールド・エンチャント MIR, レア

無の空間が戦場に出るに際し、あなたと対戦相手1人はそれぞれ、基本土地カード名以外のカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられず、選ばれた名前の土地はプレイできない。

Illus.Douglas Shuler (31/350)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント WOT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Matteo Marjoram (30/)
チェイナーの苦悩/Chainer's Torment  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― チェイナーの苦悩は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

III ― 黒のX/Xのナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたのライフ総量の端数を切り上げた半分に等しい。それはあなたにX点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (82/269)
エルキンの住処/Elkin Lair  (3)(赤)
ワールド・エンチャント VIS, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。そのプレイヤーは、このターンそのカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのカードをプレイしてない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置く。

Illus.Jerry Tiritilli (78/167)
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