あなたがこの計略を実行中にしたとき、それは各対戦相手に、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
諜報2を行う。その後カードを2枚引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
警戒
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。
飛行
有毒ドラゴンが死亡したとき、マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。
到達、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
速攻
ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。
ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
(2),アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(赤):ターン終了時まで、ミノタウルスの名射手は+1/+0の修整を受ける。
プレイヤーの手札の上限はなくなる。
各対戦相手のアップキープの開始時に、知識の対価はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
警戒
エグザイルキャノン ― 墓地にあるカノプテック・トゥーム・センチネルが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
蘇生(7)((7):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ギャリフレイの陥落は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。
飛行
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:貪欲なハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
知識のカルトーシュが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
各プレイヤーはそれぞれ多色のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
頭蓋叩きのオーガが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
飛行
メノプトラの指導者、ヴレスティンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
メノプトラの指導者、ヴレスティンが戦場に出たとき、飛行を持つ緑白の1/1のエイリアン(Alien)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたが1体以上の昆虫で攻撃するたび、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、カードを4枚引く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
威迫
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。燃え盛るティラノサウルスはそれに3点のダメージを与える。その後、燃え盛るティラノサウルスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
燃え盛るティラノサウルスが死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T):(緑)を加える。
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
ノットヴォルドの眠り塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(3)(赤)(緑)(緑),(T),ノットヴォルドの眠り塚を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがビースト(Beast)や鳥(Bird)であるクリーチャー呪文を唱えるたび、そのコピーが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。(そのコピーはトークンになる。)
自律焼炉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(1)(赤),(T),自律焼炉を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
知識の試練が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後カード1枚を捨てる。
カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、知識の試練をオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備(3)
飛行
マナ総量が3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは接死を持つ。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
警戒、到達
最後のイチイ、コルフェノールか、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたの墓地から他のタフネスがそれよりも小さいクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
破壊不能
あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、嵐の神、ケラノスはクリーチャーではない。
あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の神、ケラノスはそれに3点のダメージを与える。
警戒、威迫、絆魂
墓地にあるクリーチャー・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地から呪文を唱えられない。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(1)(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)