生/Life
(緑)
ソーサリー APC, アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
Illus.Anthony S. Waters (130/143)
死/Death
(1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
夜/Night
(黒)
インスタント APC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Anthony S. Waters (131/143)
昼/Day
(2)(白)
インスタント APC, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller (131/143)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Anthony S. Waters (297/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) USG, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (347/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) USG, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (348/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) USG, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (349/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) USG, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (305/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (380/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地
(青)
Illus.Anthony S. Waters (293/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地
(白)
Illus.Anthony S. Waters (289/306)
芽吹き/Sprout
(緑)
インスタント TSP, コモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Anthony S. Waters (221/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ODY, 基本土地
(赤)
Illus.Anthony S. Waters (343/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地
(赤)
Illus.Anthony S. Waters (301/306)
震央/Epicenter
(4)(赤)
ソーサリー ODY, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに各プレイヤーは自分がコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。
Illus.Anthony S. Waters (192/350)
Dream Coat
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1
エンチャント(クリーチャー)
(0):エンチャントされているクリーチャーは、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。毎ターン1回のみ起動できる。
Illus.Anthony S. Waters (51/310)
圧服/Overmaster
(赤)
ソーサリー TOR, レア
このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。
カードを1枚引く。
Illus.Anthony S. Waters (104/143)
Life Chisel
(4)
アーティファクト LEG, アンコモン2
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Illus.Anthony S. Waters (283/310)
軟泥の庭/Ooze Garden
(1)(緑)
エンチャント ALA, レア
(1)(緑),ウーズ(Ooze)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Anthony S. Waters (143/249)
蒸気のつる/Steam Vines
(1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。
Illus.Anthony S. Waters (223/350)
清めの風/Blessed Wind
(7)(白)(白)
ソーサリー PCY, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。
Illus.Anthony S. Waters (4/143)
偶像の石塚/Graven Cairns
土地 FUT, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (175/180)
殉教者の墳墓/Martyrs' Tomb
(2)(白)(黒)
エンチャント APC, アンコモン
2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Anthony S. Waters (110/143)
地に種/Seed the Land
(2)(緑)(緑)
エンチャント SOK, レア
土地が戦場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Anthony S. Waters (146/165)
Soul Exchange
(黒)(黒)
ソーサリー FEM, アンコモン3
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その追放されたクリーチャーがスラル(Thrull)であったなら、そのクリーチャーの上に+2/+2カウンターを1個置く。
Illus.Anthony S. Waters (43/187)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Anthony S. Waters (274/350)
堂々巡り/Circular Logic
(2)(青)
インスタント TOR, アンコモン
呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Anthony S. Waters (33/143)
矢ぶすま/Hail of Arrows
(X)(白)
インスタント SOK, アンコモン
好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。
Illus.Anthony S. Waters (11/165)
矢ぶすま/Hail of Arrows
(X)(白)
インスタント 10E, アンコモン
好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。
Illus.Anthony S. Waters (18/383)
矢ぶすま/Hail of Arrows
(X)(白)
インスタント CN2, アンコモン
好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。
Illus.Anthony S. Waters (90/221)
うねる霊気/Surging AEther
(3)(青)
インスタント CSP, コモン
波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Anthony S. Waters (47/155)
スランの武具/Thran Weaponry
(4)
アーティファクト ULG, レア
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにスランの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):スランの武具がタップ状態であり続けるかぎり、すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Anthony S. Waters (135/143)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 APC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (143/143)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (330/350)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (363/383)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (249/269)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (252/272)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (287/302)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (322/322)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (409/81)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant
(4)
アーティファクト ODY, レア
(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)
Illus.Anthony S. Waters (298/350)
Diabolic Vision
(青)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Anthony S. Waters (284/383)
象の待ち伏せ/Elephant Ambush
(2)(緑)(緑)
インスタント ODY, コモン
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Anthony S. Waters (240/350)
Farrel's Mantle
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FEM, アンコモン3
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。
Illus.Anthony S. Waters (2/187)
一瞬の瞬き/Momentary Blink
(1)(白)
インスタント TSP, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Anthony S. Waters (29/301)
オパールの腕甲/Opaline Bracers
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
装備(2)
Illus.Anthony S. Waters (141/165)
塔の包囲/Siege of Towers
(1)(赤)
ソーサリー GPT, レア
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Anthony S. Waters (76/165)