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4772 件のカードがヒットしました.

4772 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.24 秒
勝利の鐘/Victory Chimes  (3)
アーティファクト BBD, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。

(T):あなたが選んだプレイヤーは(◇)を加える。

Illus.Uriah Voth (80/254)
歩哨の塔/Sentinel Tower  (4)
アーティファクト BBD, レア

あなたのターンにインスタントかソーサリーである呪文が唱えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩哨の塔はそれに、このターンにその呪文より先に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文の総数に1を足した数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jung Park (79/254)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence  (2)
アーティファクト ANN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (91/106)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance  (2)
アーティファクト ANN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (90/106)
精霊信者の剣/Sword of the Animist  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ANN, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (89/106)
グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis  (3)
アーティファクト ANN, コモン

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Nils Hamm (88/106)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) ANN, アンコモン

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Nils Hamm (80/106)
雷鳴の杖/Thunderstaff  (3)
アーティファクト ARC, アンコモン

雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

(2),(T):ターン終了時まで、攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Kaja Foglio (122/150)
スランの発電機/Thran Dynamo  (4)
アーティファクト ARC, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Ron Spears (121/150)
教議会の聖域/Synod Sanctum  (1)
アーティファクト ARC, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

(2),教議会の聖域を生け贄に捧げる:教議会の聖域によって追放されたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Dana Knutson (120/150)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARC, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (119/150)
太陽のしずく/Sun Droplet  (2)
アーティファクト ARC, アンコモン

あなたがダメージを与えられるたび、太陽のしずくの上に同数の蓄積(charge)カウンターを置く。

各アップキープの開始時に、太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Greg Hildebrandt (117/150)
頭蓋の檻/Skullcage  (4)
アーティファクト ARC, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードの枚数がちょうど3枚か4枚でないかぎり、頭蓋の檻はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (115/150)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (114/150)
エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper  (3)
アーティファクト ARC, コモン

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Francis Tsai (113/150)
メムナーク/Memnarch  (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) ARC, レア

(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)

(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

4/5
Illus.Carl Critchlow (112/150)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (111/150)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (110/150)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ARC, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (109/150)
グルールの印鑑/Gruul Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (108/150)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト ARC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (107/150)
映し身人形/Duplicant  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ARC, レア

刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。

2/4
Illus.Thomas M. Baxa (106/150)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron  (6)
アーティファクト ARC, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Eric Deschamps (105/150)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (104/150)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (103/150)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト ARC, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (102/150)
伸ばし歯/Unbender Tine  (2)(白)(青)
アーティファクト ARC, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Greg Hildebrandt (97/150)
霧脈の境界石/Mistvein Borderpost  (1)(青)(黒)
アーティファクト ARC, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

霧脈の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Pete Venters (90/150)
厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARC, レア

飛行

厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。

5/5
Illus.Steven Belledin (89/150)
原霧の境界石/Fieldmist Borderpost  (1)(白)(青)
アーティファクト ARC, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

原霧の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Michael Bruinsma (85/150)
エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage  (1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARC, コモン

瞬速

エーテル宣誓会の盾魔道士が戦場に出たとき、このターン、アーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Daarken (84/150)
意思切る者/Architects of Will  (2)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARC, コモン

意思切る者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

サイクリング(青/黒)((青/黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/3
Illus.Matt Stewart (77/150)
練達の変成者/Master Transmuter  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ARC, レア

(青),(T),あなたがコントロールするアーティファクトを1つ、オーナーの手札に戻す:あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/2
Illus.Chippy (7/150)
聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ARC, コモン

飛行

聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Shelly Wan (5/150)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ARC, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (2/150)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH2, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (538/303)
反発のタリスマン/Talisman of Resilience  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (537/303)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (536/303)
好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (535/303)
独創のタリスマン/Talisman of Creativity  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (534/303)
確信のタリスマン/Talisman of Conviction  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (533/303)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (532/303)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (531/303)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (474/303)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (473/303)
太陽のタリスマン/Sol Talisman  
アーティファクト MH2, レア

待機3 ― (1)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)を支払って時間(time)カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Volkan Baga (472/303)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (471/303)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア

(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

2/2
Illus.Howard Lyon (470/303)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (469/303)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト MH2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (460/303)
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