あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
秘密会議 ― 各プレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。票を得た各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその得た票数に等しい麻痺(stun)カウンターを置く。その後、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
湖に潜む化け物が戦場に出たとき、あなたは(5)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。その後、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
あなたのアンタップ・ステップに、パンドリカをアンタップしないことを選んでもよい。
(1)(白),(T):土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。その後、それはフェイズ・アウトする。パンドリカがタップ状態であり続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。パンドリカがアンタップ状態になったか戦場を離れたとき、そのパーマネントはフェイズ・インする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
速攻
ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
不死皇、ビーストはタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
クリーチャー1体がそれのオーナーに戦闘ダメージを与えるたび、不死皇、ビーストをアンタップしカード1枚を引く。
ボディプリント ― (2)(青):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。そのクリーチャーがタップ状態のままであり続けているかぎり、ザイゴンの侵入者はそのクリーチャーのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ウードの唄 ― クリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(そのプレイヤーのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャーでない呪文を唱える段階でそのプレイヤーがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
レッドアイ ― カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾する。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは、攻撃クリーチャーとして宣言されないかぎりタップ状態になることはできない。
石ころ川の群れ長がタップ状態になるたび、あなたは青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。
累加アップキープ(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
沼(Swamp)か、山(Mountain)か、黒のパーマネントか、赤のパーマネントがタップ状態になるたび、Royal Decreeはそのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにイムーヴァブル・ロッドをアンタップしないことを選んでもよい。
イムーヴァブル・ロッドがアンタップ状態になるたび、ダンジョン探索をする。
(3)(白),(T):これ以外のパーマネント1つを対象とする。イムーヴァブル・ロッドがタップ状態であり続けているかぎり、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついている場合、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。
《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。この呪文がキッカーされていたなら、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、ギデオンの報復者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
対戦相手がコントロールする山(Mountain)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
神啓 ― オレスコスの太陽導きがアンタップ状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーが攻撃しているかぎり、アヴェンジャーの名手、サンウェルが受けるすべてのダメージを軽減する。
アヴェンジャーの名手、サンウェルがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を追放する。あなたはその中から機体(Vehicle)やアーティファクト・クリーチャーである呪文1つを唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
サマイトの薬草医がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーはカードを3枚切削する。
呪文書の盗人がタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚、裏向きのまま追放する。
あなたは呪文書の盗人によって追放されたカードを見てもよい。
(青),呪文書の盗人を生け贄に捧げる:呪文書の盗人によって追放されたすべてのカードを表向きにする。それらと同じ名前を持つすべての呪文を打ち消す。
飛行
神啓 ― 理想の調停者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードか土地カードであるなら、あなたはそれを顕現(manifestation)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。それは他のタイプに加えてエンチャントでもある。
儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
飛行
神啓 ― スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
神啓 ― 高巣の崇拝者がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター3個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。有刺リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(青)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、有刺リシドはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのうち1体の上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、それらのうち1体の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
飛行
ムーンフォークの謎掛け師がタップ状態になるたび、占術1を行う。
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャント(対戦相手がコントロールするアーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。束縛された秘宝はそれに1点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。