Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Volkan Baga (248/274)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (258/259)
日向の湿地/Sunlit Marsh
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marc Simonetti (257/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Kieran Yanner (257/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (293/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.WFlemming Illustration (355/281)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (286/306)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Andrea Piparo (328/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (301/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (512/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (247/264)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (285/306)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア
((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (253/274)
聖なる峰/Sacred Peaks
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) DMU, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Kamila Szutenberg (254/281)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sam Burley (245/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Sam White (254/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (292/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (353/281)
光輝の木立ち/Radiant Grove
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMU, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Lorenzo Lanfranconi (253/281)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (256/62)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) VOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (179/38)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (175/38)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NCC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (421/93)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (225/48)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 40K, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (290/168)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BRC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (193/36)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (420/0)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LTC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.David Frasheski (324/0)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.JB Casacop (295/0)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.JB Casacop (508/0)