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286 件のカードがヒットしました.

286 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.60 秒
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
領地のベイロス/Territorial Baloth  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (188/249)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

トランプル

国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (87/150)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, レア

トランプル

国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (142/342)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (577/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (293/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (613/361)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (289/361)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (609/361)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
トゲイノシシ/Prickleboar  (4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン

あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
高層のアウフ/Aerie Ouphes  (4)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) EVE, コモン

高層のアウフを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (65/180)
占い鴉/Augury Raven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行

予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M10, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (174/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M11, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (167/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M12, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
標のビヒモス/Beacon Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (78/145)
グロータグの打つもの/Grotag Thrasher  (4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) WWK, コモン

グロータグの打つものが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (83/145)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper  (2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

威迫

ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
見本に倣うもの/Pattern Matcher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo  (2)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。

あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (218/301)
タッサの神託者/Thassa's Oracle  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog  
土地 ZNR, アンコモン

ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

警戒

ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (373/287)
帝国のエアロサウルス/Imperial Aerosaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

飛行

帝国のエアロサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (14/279)
無法の槌角/Marauding Maulhorn  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン

あなたが《獣の代言者/Advocate of the Beast》という名前のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、無法の槌角は可能なら各戦闘で攻撃する。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (145/249)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン

このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (147/254)
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (186/249)
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (205/356)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。

(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
試験飛行士/Experimental Aviator  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

飛行

試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

0/3
Illus.Jesper Ejsing (46/264)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) LRW, アンコモン

眼腐りの狩人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(黒),(T):その上にカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (119/301)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
獣の代言者/Advocate of the Beast  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) C13, レア

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (210/356)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (67/361)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (557/361)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (333/81)
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