沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (266/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MID, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (272/277)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (264/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (294/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (276/277)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (266/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (71/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (72/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (73/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (74/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (300/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (270/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (291/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMR, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (507/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ELD, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (252/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (261/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MID, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (268/277)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (262/271)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (288/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (269/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) VOW, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (274/277)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (265/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (297/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMR, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (508/361)
高山の月/Alpine Moon
(赤)
エンチャント M19, レア
高山の月が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。
対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地はすべての土地タイプと能力を失い、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。
Illus.Alayna Danner (128/280)
クレリック・クラス/Cleric Class
(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(3)(白):レベル2
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Alayna Danner (6/281)
至高の意志/Supreme Will
(2)(青)
インスタント HOU, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Alayna Danner (49/199)
至高の意志/Supreme Will
(2)(青)
インスタント CMR, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Alayna Danner (102/361)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 STX, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (262/275)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
(0)
アーティファクト CMR, 神話レア
(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Alayna Danner (319/361)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
(0)
アーティファクト CMR, 神話レア
(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Alayna Danner (695/361)
人里離れた谷間/Secluded Glen
土地 WOC, レア
人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Alayna Danner (166/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 NEO, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Alayna Danner (280/302)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 MID, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (261/277)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 VOW, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (263/277)
地平線の梢/Horizon Canopy
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。
(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Alayna Danner (26/30)
馬上槍/Jousting Lance
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alayna Danner (221/269)
学期の終わり/Semester's End
(3)(白)
インスタント MOC, レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (204/0)
学期の終わり/Semester's End
(3)(白)
インスタント STX, レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (27/275)
学期の終わり/Semester's End
(3)(白)
インスタント STX, レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (292/275)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 AFC, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (269/62)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 NCC, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (440/93)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 MOC, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (440/0)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 JMP, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (35/78)
掘り返し/Turn the Earth
(緑)
インスタント MID, アンコモン
墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Alayna Danner (205/277)
極北の並木/Arctic Treeline
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (249/285)
高地の森/Highland Forest
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (261/285)