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地球外から来た子供/An Unearthly Child  (1)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― ドクター(Doctor)・カード1枚かドクターのコンパニオンを持つカード1枚か機体(Vehicle)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Kieran Yanner (35/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.L J Koh (239/0)
灰のやせ地/Ash Barrens  
土地 WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Oliver Wetter (257/0)
アストリッド・ペス/Astrid Peth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (11/0)
アストリッド・ペス/Astrid Peth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (334/0)
中はとても広い/Bigger on the Inside  (3)(赤)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WHO, アンコモン

エンチャント(アーティファクトや土地)

エンチャントしているパーマネントは「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ2点を加える。このターン、そのプレイヤーが次に唱える呪文は続唱を持つ。」を持つ。(そのプレイヤーが次の呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのプレイヤーはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されているカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Tatiana Veryayskaya (115/0)
まばたき/Blink  (2)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,III ― クリーチャー1体を対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、調査を行う。(そのプレイヤーは手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。)

II,IV ― 先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン(Alien)・天使(Angel)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Colin Boyer (116/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (258/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (481/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Logan Feliciano (259/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Logan Feliciano (482/0)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WHO, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Nadia Hurianova (260/0)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WHO, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Nadia Hurianova (483/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (261/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (484/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (262/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
時計回し/Clockspinning  (青)
インスタント WHO, コモン

バイバック(3)(あなたはこの呪文を唱えるための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)

パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。そのパーマネントかカードからそのカウンターを取り除くか、その上にそのカウンターを1個置く。

Illus.Thanh Tuan (215/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Hector Ortiz (263/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sean Vo (264/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Pierre Loyvet (265/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Henry Peters (266/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Thanh Tuan (240/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (267/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (486/0)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 WHO, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.David Alvarez (268/0)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト WHO, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Mandy Jurgens (226/0)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト WHO, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Mandy Jurgens (474/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 WHO, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Eddie Schillo (269/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 WHO, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Eddie Schillo (487/0)
月面着陸の日/Day of the Moon  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― クリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。その後、月面着陸の日によって選ばれた名前を持つすべてのクリーチャーを使嗾する(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Skinnyelbows (79/0)
天国での死/Death in Heaven  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。

III ― 天国での死によって追放されているすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Justyna Dura (66/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (488/0)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Henry Peters (271/0)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Henry Peters (489/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 WHO, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Henry Peters (272/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 WHO, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Henry Peters (490/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (273/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (491/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 WHO, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (274/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 WHO, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (492/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 WHO, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Miklós Ligeti (276/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 WHO, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Miklós Ligeti (493/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Miklós Ligeti (277/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Miklós Ligeti (494/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Pierre Loyvet (278/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Pierre Loyvet (495/0)
500年日記/Five Hundred Year Diary  (3)(青)
伝説のアーティファクト ― 手掛かり(Clue) WHO, レア

500年日記はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールしている手掛かり(Clue)1つにつき(青)を加える。

(2),500年日記を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Kieran Yanner (42/0)
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