流浪/Peregrination
(3)(緑)
ソーサリー BNG, アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。ライブラリーを切り直し、その後占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Jonas De Ro (132/165)
ルクサの恵み/Bounty of the Luxa
(2)(緑)(青)
エンチャント AKH, レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。
Illus.Jonas De Ro (196/264)
ルクサの恵み/Bounty of the Luxa
(2)(緑)(青)
エンチャント C19, レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。
Illus.Jonas De Ro (189/302)
領事府の弾圧/Consulate Crackdown
(3)(白)(白)
エンチャント AER, レア
領事府の弾圧が戦場に出たとき、領事府の弾圧が戦場を離れるまで、対戦相手がコントロールするすべてのアーティファクトを追放する。
Illus.Jonas De Ro (11/184)
領空のヘルカイト/Territorial Hellkite
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6/5
Illus.Jonas De Ro (29/309)
リトヤラ/Littjara
次元 ― カルドハイム(Kaldheim) MOC, コモン
あなたがリトヤラにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、多相を持つ青の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
カオスが起こるたび、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Illus.Jonas De Ro (56/0)
乱動の再成長/Roiling Regrowth
(2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (201/280)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Jonas De Ro (298/0)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Jonas De Ro (510/0)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
誘惑の財宝/Trove of Temptation
(3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン
各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Jonas De Ro (171/279)
闇滑りの岸/Darkslick Shores
土地 ZNE, 神話レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (12/30)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (292/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (264/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DOM, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (262/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RNA, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (263/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) STX, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (372/275)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (243/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (275/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (270/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (312/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (62/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (63/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C13, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (350/356)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C14, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (331/337)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (303/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (298/302)
約束の刻/Hour of Promise
(4)(緑)
ソーサリー HOU, レア
あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その後、あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Jonas De Ro (120/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (295/297)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DOM, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (266/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (262/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (276/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (286/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (269/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (270/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (271/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (279/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (313/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (342/342)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 ZNC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (135/142)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 MIC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (177/38)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 NCC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (416/93)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 ONC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (159/28)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 MOC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (416/0)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C21, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (304/81)