エイヴンの特使/Aven Envoy
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, コモン
飛行
0/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (30/145)
武装解除/Disarm
(青)
インスタント MRD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それからすべての装備品(Equipment)をはずす。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (32/306)
玉突き衝突/Carom
(1)(白)
インスタント DIS, コモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次に前者に与えられるダメージ1点を、代わりに後者に与える。
カードを1枚引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/180)
煙馬の乗り手/Smogsteed Rider
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GPT, アンコモン
煙馬の乗り手が攻撃するたび、攻撃している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (63/165)
戦争の扇動/Incite War
(2)(赤)
インスタント MRD, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (96/306)
前兆の時計/Clock of Omens
(4)
アーティファクト 5DN, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (110/165)
傷負いのツタ育て/Scarred Vinebreeder
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (138/301)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, レア
大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。
あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (97/165)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。
あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (79/149)
狩猟の神/Kami of the Hunt
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (219/306)
ケンタウルスの地/Centaur Glade
(3)(緑)(緑)
エンチャント ONS, アンコモン
(2)(緑)(緑):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (251/350)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
酷寒の枷/Gelid Shackles
(白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。
(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/155)
ヴィグの直観/Vigean Intuition
(3)(緑)(青)
インスタント DIS, アンコモン
カード・タイプを1つ選ぶ。その後あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開された選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (136/180)
団旗の刃/Pennon Blade
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (221/248)
団旗の刃/Pennon Blade
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (329/361)
夢のつなぎ紐/Dream Leash
(3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, レア
エンチャント(パーマネント)
あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはこの呪文の対象としてアンタップ状態のパーマネントを選ぶことはできない。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (45/306)
空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper
(3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (52/165)
さき子の印/Mark of Sakiko
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではあなたはこのマナは失わない。」を持つ。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (135/165)
テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice
(1)(緑)
インスタント 5DN, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/165)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker
(2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) EVE, アンコモン
ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (109/180)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker
(2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン
ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (102/156)
墓暴き/Disentomb
(黒)
ソーサリー M10, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (92/249)
墓暴き/Disentomb
(黒)
ソーサリー M11, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (94/249)
墓暴き/Disentomb
(黒)
ソーサリー M12, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (93/249)
墓暴き/Disentomb
(黒)
ソーサリー M13, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (89/249)
コーの葬送歌/Kor Dirge
(2)(黒)
インスタント PLC, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたがコントロールするそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーに与えられる。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (87/165)
地を荒廃させる者/Earthblighter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(2)(黒),(T),ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (68/145)
神聖/Hallow
(白)
インスタント DST, コモン
呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (4/165)
真実の信仰者/True Believer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (57/350)
真実の信仰者/True Believer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, レア
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (53/383)
殉教したルサルカ/Martyred Rusalka
(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
(白),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃できない。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (12/165)
血の貢ぎ物/Blood Tribute
(4)(黒)(黒)
ソーサリー ZEN, レア
キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を1体タップする。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。この呪文がキッカーされていたなら、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (81/249)
ちらつくスピリット/Flickering Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, コモン
飛行
(3)(白):ちらつくスピリットを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (17/301)
突風の統率者/Caller of Gales
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZEN, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (43/249)
突風の統率者/Caller of Gales
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (103/221)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・射手(Archer) GPT, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
シラナの星撃ちが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/165)
烏羅未の墳墓/Tomb of Urami
伝説の土地 SOK, レア
(T):(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないなら、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンの《烏羅未/Urami》を1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (165/165)
巨人の憤り/Giant's Ire
(3)(赤)
部族ソーサリー ― 巨人(Giant) LRW, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。巨人の憤りはそれに4点のダメージを与える。あなたが巨人(Giant)をコントロールしているなら、カードを1枚引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (170/301)
ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィーアシーノの牙尾はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (148/306)
殺人服の信者/Kill-Suit Cultist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DIS, コモン
殺人服の信者は、可能なら各戦闘で攻撃する。
(黒),殺人服の信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれにダメージが与えられるとき、代わりにそのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (65/180)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(X)(X)
アーティファクト CHK, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(X)(X)
アーティファクト C15, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (260/342)
復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
復讐に燃えた死者か他のゾンビ(Zombie)が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (80/143)