育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) NCC, レア
(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1/4
Illus.Mike Bierek (357/93)
AErathi Berserker
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) LEG, アンコモン1
ランページ3(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。)
2/4
Illus.Melissa benson (131/310)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
1/4
Illus.Jason A. Engle (207/93)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3/4
Illus.Izzy (39/309)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, レア
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
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Illus.Adam Paquette (97/38)
熟練の魔術師、ハーキル/Hurkyl, Master Wizard
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・アドバイザー(Advisor) BRO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。このターンにあなたが唱えてクリーチャーでない呪文の中のカード・タイプ1種類につきそれぞれ、その公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Randy Vargas (314/287)
空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai
(6)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。
飛行
4/4
Illus.伊藤未生/Misei Ito (314/302)
ハンス・エリクソン/Hans Eriksson
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア
ハンス・エリクソンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ、防御プレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。これによりあなたがクリーチャー・カードを戦場に出したとき、それはハンス・エリクソンと格闘を行う。
1/4
Illus.Ryan Pancoast (599/361)
勇敢な先導/Courageous Outrider
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, アンコモン
勇敢な先導が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から人間(Human)カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (18/205)
裕福な海賊/Prosperous Pirates
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, コモン
裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/4
Illus.Josh Hass (165/78)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/4
Illus.Campbell White (116/280)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
飛行、絆魂
癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ANN, レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
4/4
Illus.D. Alexander Gregory (14/106)
砂草原の戦乗り/Sandsteppe War Riders
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)
4/4
Illus.Kekai Kotaki (126/0)
ブレイゴの名代/Brago's Representative
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CNS, コモン
投票中、あなたは追加で票を1つ得る。(その票は別の選択もしくは同じ選択に投票してもよい。)
1/4
Illus.Anthony Palumbo (14/210)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
ラノワールの騎兵隊/Llanowar Cavalry
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン
(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。
1/4
Illus.Eric Peterson (195/350)
蜀の屯田兵/Shu Soldier-Farmers
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
蜀の屯田兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/4
Illus.Li Xiaohua (27/180)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (368/281)
サルマンの下僕、グリマ/Gríma, Saruman's Footman
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア
サルマンの下僕、グリマはブロックされない。
サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/4
Illus.Matt Stewart (140/0)
オドリックの先導/Odric's Outrider
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/4
Illus.Cristi Balanescu (29/277)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
4/4
Illus.Victor Adame Minguez (132/279)
アブザンの先達/Abzan Guide
(3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress
(5)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
ダクムーアの女魔術師のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/4
Illus.Matthew Wilson (71/165)
伝承の語り部、チュレイン/Chulane, Teller of Tales
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ELD, 神話レア
警戒
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (326/269)
静風の日暮/Higure, the Still Wind
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/4
Illus.Christopher Moeller (18/156)
作業場の古老/Workshop Elders
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
4/4
Illus.Iain McCaig (102/36)
レイヴンギルドの信徒/Raven Guild Initiate
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SCG, コモン
変異 ― あなたがコントロールする鳥(Bird)1つをオーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/4
Illus.Christopher Moeller (46/143)
志願兵補充部隊/Volunteer Reserves
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
バンド
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
2/4
Illus.Kev Walker (29/167)
光明の守護者/Luminous Guardian
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, アンコモン
(白):光明の守護者はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(2):このターン、光明の守護者は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Terese Nielsen (31/350)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。
2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
*/4
Illus.Mila Pesic (67/269)
七のジャスミン・ボリアル/Jasmine Boreal of the Seven
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, アンコモン
(T):(緑)(白)を加える。このマナは、能力を持たないクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにはブロックされない。
2/4
Illus.Bastien L. Deharme (33/48)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, コモン
警戒
開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/4
Illus.Zoltan Boros (19/281)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MIC, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
1/4
Illus.Jason A. Engle (91/38)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, 神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3/4
Illus.Izzy (206/254)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
商船略奪隊/Merchant Raiders
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン
商船略奪隊か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
Illus.Deruchenko Alexander (81/361)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア
プロテクション(赤)
第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
不可侵議員/Council of the Absolute
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, 神話レア
不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。
あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/4
Illus.Zoltan Boros (62/156)
裕福な海賊/Prosperous Pirates
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
嵐のシャーマン/Storm Shaman
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 7ED, アンコモン
(赤):嵐のシャーマンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.D. J. Cleland-Hura (222/350)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
4/4
Illus.D. Alexander Gregory (19/249)
ティーロの信者/Teroh's Faithful
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TOR, コモン
ティーロの信者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
1/4
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (18/143)