極上の血/Exquisite Blood
(4)(黒)
エンチャント JMP, レア
対戦相手1人がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (231/78)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー NCC, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (311/93)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー C16, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (101/351)
極上の血/Exquisite Blood
(4)(黒)
エンチャント AVR, レア
対戦相手1人がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (102/244)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー NEC, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (129/38)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー KTK, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (59/269)
石術師の焦点/Lithomancer's Focus
(白)
インスタント BFZ, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、無色の発生源からそのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Cynthia Sheppard (38/274)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー MIC, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (143/38)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー NCC, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (237/93)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー AFC, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (171/62)
精神背信/Transgress the Mind
(1)(黒)
ソーサリー BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
Illus.Cynthia Sheppard (101/274)
闇の救済/Dark Salvation
(X)(X)(黒)
ソーサリー EMN, レア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Cynthia Sheppard (87/205)
闇の救済/Dark Salvation
(X)(X)(黒)
ソーサリー MIC, レア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Cynthia Sheppard (110/38)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント RTR, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (59/274)
啓示の解読/Interpret the Signs
(5)(青)
ソーサリー CMR, アンコモン
占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Cynthia Sheppard (75/361)
眠りへの誘い/Send to Sleep
(1)(青)
インスタント ORI, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Cynthia Sheppard (71/272)
啓示の解読/Interpret the Signs
(5)(青)
ソーサリー JOU, アンコモン
占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Cynthia Sheppard (43/165)
血のほとばしり/Rush of Blood
(2)(赤)
インスタント AVR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーである。
Illus.Cynthia Sheppard (154/244)
過酷な命の糧/Harsh Sustenance
(1)(白)(黒)
インスタント FRF, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
Illus.Cynthia Sheppard (154/185)
蘇生の旋律/Reviving Melody
(2)(緑)
ソーサリー JOU, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Cynthia Sheppard (138/165)
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
(1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) WAR, アンコモン
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地を追放する。
5
Illus.Cynthia Sheppard (228/264)
真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
(2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) KTK, 神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
4
Illus.Cynthia Sheppard (202/269)
ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid
(2)(赤)
エンチャント ORI, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Cynthia Sheppard (148/272)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー C21, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (206/81)
反射起こし/Wake the Reflections
(白)
ソーサリー DGM, コモン
居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Cynthia Sheppard (10/156)
大天使エルズペス/Archangel Elspeth
(2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) MOM, 神話レア
[+1]:絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になり飛行を得る。
[-6]:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
4
Illus.Cynthia Sheppard (6/0)
ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid
(2)(赤)
エンチャント MOC, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Cynthia Sheppard (281/0)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー C16, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (167/351)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (138/185)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー C21, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (133/81)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
血の盗人/Thief of Blood
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, アンコモン
飛行
血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (22/342)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JMP, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (372/78)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M14, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (163/249)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
警戒
(T):(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
軽蔑された村人/Scorned Villager
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
(T):(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BBD, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (162/254)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (124/274)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン
変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)
歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH1, 神話レア
歴戦の紅蓮術士が戦場に出たとき、カード2枚を捨て、その後カードを2枚引く。これにより捨てられて土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(赤)(赤),あなたの墓地から歴戦の紅蓮術士を追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (145/254)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (79/274)
若年の識者/Youthful Scholar
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン
若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (84/264)
焼夷神託者/Incendiary Oracle
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、焼夷神託者は+1/+0の修整を受ける。
このターン、焼夷神託者からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (140/254)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
流城の導師/Stromkirk Mentor
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (199/244)