深遠な旅/Profound Journey
(5)(白)(白)
ソーサリー DTK, レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Tomasz Jedruszek (30/264)
群れの力/Strength of the Pack
(4)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (259/361)
死の風/Death Wind
(X)(黒)
インスタント CN2, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
Illus.Tomasz Jedruszek (131/221)
憎悪の蜃気楼/Hate Mirage
(3)(赤)
ソーサリー C19, アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
Illus.Tomasz Jedruszek (26/302)
群れの力/Strength of the Pack
(4)(緑)(緑)
ソーサリー RIX, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (145/196)
死の風/Death Wind
(X)(黒)
インスタント AVR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
Illus.Tomasz Jedruszek (93/244)
槌手/Hammerhand
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ANN, コモン
エンチャント(クリーチャー)
槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
Illus.Tomasz Jedruszek (52/106)
征服者の誇り/Pride of Conquerors
(1)(白)
インスタント RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Tomasz Jedruszek (17/196)
街頭暴動/Street Riot
(4)(赤)
エンチャント GRN, アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
Illus.Tomasz Jedruszek (117/259)
枝分かれの進化/Branching Evolution
(2)(緑)
エンチャント JMP, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上にその数の2倍の数の+1/+1カウンターを置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (29/78)
槌手/Hammerhand
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
Illus.Tomasz Jedruszek (147/269)
選択的順応/Selective Adaptation
(4)(緑)(緑)
ソーサリー C20, レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚公開する。あなたはその中から、飛行を持つカード1枚と先制攻撃を持つカード1枚と、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についてもそれぞれ、それを持つカード1枚を選ぶ。それらの選ばれたカードのうち1枚を戦場に出し、他の選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (65/322)
選別の印/Culling Mark
(2)(緑)
ソーサリー BNG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
Illus.Tomasz Jedruszek (120/165)
命運の掌握/Grasp of Fate
(1)(白)(白)
エンチャント C15, レア
命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
Illus.Tomasz Jedruszek (3/342)
害悪な掌握/Noxious Grasp
(1)(黒)
インスタント M20, アンコモン
緑か白の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
Illus.Tomasz Jedruszek (110/280)
轟く余震/Rumbling Aftershocks
(4)(赤)
エンチャント WWK, アンコモン
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「轟く余震はそれに、その呪文がキッカーされている回数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Illus.Tomasz Jedruszek (89/145)
ビルタズの妙技/Virtus's Maneuver
(2)(黒)
ソーサリー BBD, レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
Illus.Tomasz Jedruszek (54/254)
押し潰す梢/Crushing Canopy
(2)(緑)
インスタント JMP, コモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
Illus.Tomasz Jedruszek (386/78)
氷河の掌握/Glacial Grasp
(2)(青)
インスタント ZNR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それのコントローラーはカードを2枚切削する。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
カードを1枚引く。
Illus.Tomasz Jedruszek (59/280)
瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) WAR, アンコモン
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (215/264)
黴墓のゴミあさり/Moldgraf Scavenger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、黴墓のゴミあさりは+3/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (218/297)
原初のドルイド/Primal Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) EMN, コモン
原初のドルイドが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/3
Illus.Tomasz Jedruszek (167/205)
捷刃のケンラ/Nimble-Blade Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/264)
空見張りの達人/Skywatcher Adept
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン
3+:
飛行
4/2
1-2:
飛行
2/2
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (88/248)
漂う影/Drifting Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M12, コモン
飛行
(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (96/249)
薨の徘徊者/Mortus Strider
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン
薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
隠遁した剥製師/Reclusive Taxidermist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VOW, アンコモン
あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、隠遁した剥製師は+3/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Tomasz Jedruszek (340/277)
炎刃の達人/Flameblade Adept
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
威迫
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、炎刃の達人は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Tomasz Jedruszek (131/264)
幻影の密通者/Illusionary Informant
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) CN2, コモン
幻影の密通者を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは幻影の密通者を裏向きにしてもよい。そうしたなら、あなたが選んだプレイヤー1人が次にドラフトするカードを見る。
飛行
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (32/221)
騒がしいシャーマン/Clamor Shaman
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
騒がしいシャーマンが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (96/259)
影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (193/309)
影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (351/93)
背くもの/It That Betrays
(12)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, レア
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
対戦相手1人がトークンでないパーマネントを生け贄に捧げるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
11/11
Illus.Tomasz Jedruszek (7/248)
尖塔の刻み虫/Spire Mangler
(2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RNA, アンコモン
瞬速
飛行
尖塔の刻み虫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (86/259)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat
(3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M13, コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (82/249)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (228/78)
ケンラの永遠衆/Khenra Eternal
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (66/199)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン
(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
血茨/Bloodbriar
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
立ち上がる民衆/Rising Populace
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) WAR, コモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーやプレインズウォーカーが1体死亡するたび、立ち上がる民衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (29/264)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (119/280)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (124/279)
森林の捜索者/Woodland Sleuth
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
歯車式スパイ/Cogwork Spy
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン
歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。
飛行
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)