島/Island
基本土地 ― 島(Island) LEB, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (293/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C17, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (300/309)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AFC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/62)
灌漑農地/Irrigated Farmland
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Pablo Mendoza (504/0)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (259/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地
(青)
Illus.Martina Pilcerova (141/156)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (353/281)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Mike Bierek (240/249)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (289/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (269/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Fred Fields (237/249)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (175/38)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (249/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (369/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地
(青)
Illus.Min Yum (267/279)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) LEA, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (293/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (342/351)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(白)か(青)を加える。)
理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Robin Olausson (249/281)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (150/149)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C20, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (299/322)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (172/180)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (294/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) STX, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (369/275)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 10E, 基本土地
(青)
Illus.Stephan Martiniere (371/383)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) VOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (179/38)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sean Vo (522/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) WHO, 基本土地
(青)
Illus.Svetlin Velinov (199/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOU, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (193/199)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MH2, 基本土地
(青)
Illus.Douglas Shuler (484/303)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (330/342)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
氷のトンネル/Ice Tunnel
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(青)か(黒)を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Johannes Voss (262/285)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (291/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (255/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (310/274)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C19, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CHK, 基本土地
(青)
Illus.Martina Pilcerova (294/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地
(青)
Illus.Johannes Voss (395/285)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地
(青)
Illus.Scott Bailey (338/350)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (256/62)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRC, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (32/36)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (260/264)