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検索式: Illus:Karl Kopinski

247 件のカードがヒットしました.

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若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン

到達、絆魂

あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
ルーン角のヘルカイト/Runehorn Hellkite  (5)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C16, レア

飛行

(5)(赤),あなたの墓地からルーン角のヘルカイトを追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後カードを7枚引く。

5/5
Illus.Karl Kopinski (20/351)
リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C14, レア

接死

リリアナの肉裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

4/3
Illus.Karl Kopinski (147/337)
リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, レア

接死

リリアナの肉裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

4/3
Illus.Karl Kopinski (251/78)
リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M14, レア

接死

リリアナの肉裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

4/3
Illus.Karl Kopinski (103/249)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) CN2, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (149/221)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
龍王アタルカ/Dragonlord Atarka  (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、トランプル

龍王アタルカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする、クリーチャーやプレインズウォーカーを望む数だけ対象とする。龍王アタルカはそれらに5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

8/8
Illus.Karl Kopinski (216/264)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

4/4
Illus.Karl Kopinski (216/274)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M15, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (80/269)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M13, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (70/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M11, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (74/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CMR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (407/361)
らせんの決闘者/Spiraling Duelist  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MBS, アンコモン

金属術 ― らせんの決闘者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、二段攻撃を持つ。

3/1
Illus.Karl Kopinski (76/155)
ラクドスのドレイク/Rakdos Drake  (2)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン

飛行

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

1/2
Illus.Karl Kopinski (28/156)
溶口/Magmaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア

(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
歪んだ体形/Warped Physique  (青)(黒)
インスタント DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Karl Kopinski (117/156)
有害な前兆/Baneful Omen  (4)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ROE, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手はそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (96/248)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M15, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (265/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (244/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M13, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (244/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M12, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (243/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M11, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (245/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (338/342)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M10, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (244/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C14, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (332/337)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (274/280)
野生の飢え/Wild Hunger  (2)(緑)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Karl Kopinski (132/158)
無謀な悪意/Reckless Spite  (1)(黒)(黒)
インスタント C21, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (151/81)
無謀な悪意/Reckless Spite  (1)(黒)(黒)
インスタント C13, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (91/356)
無謀な悪意/Reckless Spite  (1)(黒)(黒)
インスタント ANN, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (37/106)
無謀な悪意/Reckless Spite  (1)(黒)(黒)
インスタント CNS, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (123/210)
無謀な悪意/Reckless Spite  (1)(黒)(黒)
インスタント WOC, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (117/0)
ムッツィオの準備/Muzzio's Preparations  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つ各クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Karl Kopinski (7/210)
ミラディンの血気/Mirran Mettle  (緑)
インスタント MBS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (84/155)
ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) M14, コモン

4/6
Illus.Karl Kopinski (107/249)
蔓延/Infest  (1)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (139/221)
蔓延/Infest  (1)(黒)(黒)
ソーサリー ARC, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (19/150)
蔓延/Infest  (1)(黒)(黒)
ソーサリー ALA, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (80/249)
蔓延/Infest  (1)(黒)(黒)
ソーサリー C13, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (81/356)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) KTK, アンコモン

強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Karl Kopinski (116/269)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン

キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)

マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (154/272)
魔女狩り/Witch Hunt  (4)(赤)
エンチャント C13, レア

プレイヤーはライフを得られない。

あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。

Illus.Karl Kopinski (133/356)
ホブゴブリンの隊長/Hobgoblin Captain  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・バーバリアン(Barbarian) AFR, コモン

集団戦術 ― ホブゴブリンの隊長が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、ホブゴブリンの隊長は先制攻撃を得る。

3/1
Illus.Karl Kopinski (148/281)
誇り猫/Pridemalkin  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, コモン

誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/1
Illus.Karl Kopinski (196/274)
誇り猫/Pridemalkin  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MOC, コモン

誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/1
Illus.Karl Kopinski (308/0)
包囲ドラゴン/Siege Dragon  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M15, レア

飛行

包囲ドラゴンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての壁(Wall)を破壊する。

包囲ドラゴンが攻撃するたび、防御プレイヤーが壁をコントロールしていない場合、これはそのプレイヤーがコントロールする飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

5/5
Illus.Karl Kopinski (162/269)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
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