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595 件のカードがヒットしました.

595 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:62.271 ミリ秒
殺人者の斧/Murderer's Axe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備 ― カードを1枚捨てる。

Illus.Winona Nelson (259/297)
心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (221/269)
放射篭手/Torch Gauntlet  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KLD, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Igor Kieryluk (237/264)
こそ泥の兜/Prowler's Helm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。

装備(2)

Illus.Igor Kieryluk (219/249)
幻術師の篭手/Illusionist's Bracers  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, レア

装備しているクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(3)

Illus.Svetlin Velinov (231/249)
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kari Christensen (175/269)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。

装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
天使の武装/Angelic Armaments  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)である。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (212/244)
武勇の印章/Sigil of Valor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/272)
幽霊火の刃/Ghostfire Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)

これが無色のクリーチャーを対象としたなら、幽霊火の刃の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Illus.Cyril Van Der Haegen (220/269)
ニッサの欲動、苦茨/Bitterthorn, Nissa's Animus  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(3)

Illus.Titus Lunter (132/0)
棘付き縦鋸/Spiked Ripsaw  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは森(Forest)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jesper Ejsing (220/277)
チームのペナント/Team Pennant  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒とトランプルを持つ。

クリーチャー・トークンに装備(1)

装備(3)

Illus.Anna Fehr (260/275)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.Alayna Danner (349/0)
突き抜けの矢/Pathway Arrows  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。

装備(2)

Illus.Kev Walker (225/274)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (214/309)
儀礼用シャベル/Ceremonial Groundbreaker  (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けトランプルを持つ。

市民(Citizen)に装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Drew Baker (175/281)
テューンの指輪/Ring of Thune  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (213/249)
皮の鎧/Leather Armor  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(0)。毎ターン1回しか起動できない。

Illus.Martina Pilcerova (248/281)
微風のブーツ/Zephyr Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.YW Tang (261/275)
化身の盾/Shield of the Avatar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

発生源が、装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージをX点軽減する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Volkan Baga (230/269)
板岩の槌/Slab Hammer  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Joseph Meehan (227/274)
スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)(白)(白)

Illus.Joseph Meehan (195/0)
忍者の苦無/Ninja's Kunai  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomasz Jedruszek (252/302)
先祖伝来の宝刀/Heirloom Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。

装備(1)

Illus.Carmen Sinek (208/62)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (213/269)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (468/302)
超力刃/Enormous Energy Blade  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

超力刃がクリーチャーについた状態になるたび、そのクリーチャーをタップする。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Campbell White (96/302)
灰口の刃/Ashmouth Blade  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Volkan Baga (260/297)
忘れられていた家宝/Neglected Heirloom  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。

装備(1)

Illus.Volkan Baga (260/297)
トラルフの鎚/Toralf's Hammer  (1)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは「(1)(赤),(T),トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。

装備(1)(赤)

Illus.Matt Stikker (313/285)
怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

トランプル

対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Matt Stikker (313/285)
注入用義腕/Prosthetic Injector  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け毒性1を持つ。(装備しているクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

装備(1)

Illus.Zezhou Chen (239/271)
熱いスープ/Hot Soup  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされない。

装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (219/269)
ワンド・オヴ・オルクス/Wand of Orcus  (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、それとあなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は接死を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。

装備(3)

Illus.Andrew Mar (297/62)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア

飛行

装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Jonathan Kuo (435/302)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
武勇の印章/Sigil of Valor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (116/)
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス/Belt of Giant Strength  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスは10/10になる。

装備(10)。この能力を起動するためのコストは、(X)少なくなる。Xはこの能力が対象としているクリーチャーのパワーに等しい。

Illus.Viko Menezes (307/62)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FRF, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (160/185)
古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (242/272)
セメントの靴/Cement Shoes  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをタップする。」を持つ。

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Behm (235/281)
カロニアの指輪/Ring of Kalonia  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (212/249)
メイス+2/+2 Mace  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jarel Threat (1/281)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Pascal Blanche (309/280)
スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)(白)(白)

Illus.Joseph Meehan (80/28)
先祖伝来の宝刀/Heirloom Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。

装備(1)

Illus.Carmen Sinek (113/142)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (234/281)
兎電池/Rabbit Battery  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン

速攻

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
ケンバの戦旗/Kemba's Banner  (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)(白)

Illus.Wisnu Tan (45/28)
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