暴く者、智也/Tomoya the Revealer
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
2/3
Illus.Glen Angus (70/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。
1/2
Illus.Glen Angus (70/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。
1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。
5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
狡猾な山賊/Cunning Bandit
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence
(1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。
Illus.Christopher Moeller (145/165)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。
2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
横槍の邪等狗/Jaraku the Interloper
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/4
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
未熟な呪士/Callow Jushi
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。
2/2
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
焔村の本質/Homura's Essence
(4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
Illus.Kev Walker (103/165)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア
上位の人間、焔村ではブロックできない。
上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。
4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
苦御の本質/Kuon's Essence
(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント SOK, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
Illus.Hideaki Takamura (78/165)
上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant
(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・モンク(Monk) SOK, レア
終了ステップの開始時に、このターン、3体以上のクリーチャーが死亡した場合、上位の大峨、苦御を反転する。
2/4
Illus.Hideaki Takamura (78/165)
Pavel Maliki
(4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) LEG, アンコモン1
(黒)(赤):Pavel Malikiはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5/3
Illus.Andi Rusu (248/310)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
トランプル
樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
武道家の学徒/Budoka Pupil
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。
2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
4/5
Illus.Jim Murray (28/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。
2/3
Illus.Jim Murray (28/306)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。
1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤)
赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻
悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。
1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
Princess Lucrezia
(3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, アンコモン1
(T):(青)を加える。
5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (249/310)
Riven Turnbull
(5)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LEG, アンコモン1
(T):(黒)を加える。
5/7
Illus.Richard Kane Ferguson (254/310)
Skeleton Ship
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (301/383)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
(3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Jim Nelson (116/306)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ARC, レア
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。
4/7
Illus.Daren Bader (72/150)
古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) INV, レア
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。
4/7
Illus.Daren Bader (220/350)
古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) TSB, タイムシフト
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。
4/7
Illus.Daren Bader (88/121)
大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを1個取り除かないかぎり、大海の心臓、致清を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Matt Cavotta (32/165)
Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
陰謀団の総帥/Cabal Patriarch
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, レア
(2)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
(2)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
5/5
Illus.Mark Zug (120/350)
Boris Devilboon
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho
(3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)
Illus.Arnie Swekel (265/306)
Lord Magnus
(3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1
先制攻撃
平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
Daughter of Autumn
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1
(白):白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにDaughter of Autumnに与えられる。
2/4
Illus.Margaret Organ-Kean (85/140)
Rashka the Slayer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
Angus Mackenzie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア
(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ARC, レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (61/150)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless
(5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARC, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5/4
Illus.rk post (88/150)
無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless
(5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSP, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5/4
Illus.rk post (242/301)