不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (190/249)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー M10, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (201/249)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー 10E, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (288/383)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー NCC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (304/93)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー NEC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (125/38)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー AFC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (166/62)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー C21, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (204/81)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (90/249)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M11, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (91/249)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M10, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (90/249)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー KLD, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (113/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Steven Belledin (243/249)
外科的摘出/Surgical Extraction
(黒/Φ)
インスタント NPH, レア
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
いずれかの墓地にある基本土地カードでないカード1枚を対象として選ぶ。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数だけ探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (74/175)
洗い流し/Wash Out
(3)(青)
ソーサリー C13, アンコモン
あなたが選んだ1色の色のすべてのパーマネントを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Steven Belledin (66/356)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (305/307)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (340/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (267/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地
(白)
Illus.Steven Belledin (294/307)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Steven Belledin (231/249)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (261/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (239/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Steven Belledin (235/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M21, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/274)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M20, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (97/280)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M19, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (94/280)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M14, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (97/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M13, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (90/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M11, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M10, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/249)
博覧会の歓迎者/Herald of the Fair
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) KLD, コモン
博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Steven Belledin (18/264)
サグの射手/Sagu Archer
(4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
アクロス戦争/The Akroan War
(3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Steven Belledin (124/254)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (77/38)
クローサ/Krosa
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン
すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。
Illus.Steven Belledin (520/149)
ダークスティールの接合者/Darksteel Splicer
(6)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) MOC, レア
ダークスティールの接合者や、トークンでもこれでもないファイレクシアン(Phyrexian)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの対戦相手の人数に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは破壊不能を持つ。
1/1
Illus.Steven Belledin (100/0)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M19, コモン
(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4/6
Illus.Steven Belledin (56/280)
主任技師/Chief Engineer
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア
あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
照明灯の霊/Searchlight Geist
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Steven Belledin (597/361)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ZNC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (9/142)