General Jarkeld
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
(T):ブロックされている攻撃クリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方がブロックされているすべてのクリーチャーをブロックできるなら、それらの攻撃クリーチャーのちょうど1体をブロックしている各クリーチャーはそれをブロックしていることをやめ、他方の攻撃クリーチャーをブロックする。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。
1/2
Illus.Richard Thomas (27/383)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, アンコモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Richard Thomas (28/125)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Richard Thomas (85/310)
Dwarven Armory
(2)(赤)(赤)
エンチャント ICE, レア
(2),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+2/+2カウンターを1個置く。アップキープ・ステップの間にのみ起動できる。
Illus.Richard Thomas (182/383)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (105/350)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (113/378)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/306)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ICE, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (316/383)
Vibrating Sphere
(4)
アーティファクト ICE, レア
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。
Illus.Richard Thomas (345/383)
Hoar Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ICE, コモン
(黒):Hoar Shadeはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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Illus.Richard Thomas (131/383)
Thunder Wall
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
(青):Thunder Wallはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Richard Thomas (104/383)
Barbarian Guides
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ICE, コモン
(2)(赤),(T):土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをそれのオーナーの手札に戻す。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
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Illus.Richard Thomas (174/383)