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159 件のカードがヒットしました.

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鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (79/)
最後の喘ぎ/Last Gasp  (1)(黒)
インスタント BBD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (147/254)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (99/254)
モノスケリオン/Monoskelion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン

モノスケリオンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),モノスケリオンの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason A. Engle (429/303)
ディハーダの策謀/Dihada's Ploy  (1)(青)(黒)
インスタント MH2, コモン

カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

再活(あなたは、あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払に加えカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (193/303)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン

死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)
ティゼルスの軍馬/Tizerus Charger  (2)(黒)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) MH2, コモン

脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地からこれ以外のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードを脱出コストで唱えてもよい。)

ティゼルスの軍馬は+1/+1カウンターか飛行カウンターのうちあなたが選んだ1個が置かれた状態で脱出する。

3/2
Illus.Jason A. Engle (101/303)
鍛冶屋の技/Blacksmith's Skill  (白)
インスタント MH2, コモン

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (381/303)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト C21, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (240/81)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C21, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (99/81)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (310/361)
喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― インプ(Imp) CMR, レア

飛行

喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。

4/3
Illus.Jason A. Engle (592/361)
技量ある活性師/Skilled Animator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/3
Illus.Jason A. Engle (98/361)
千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CMR, 神話レア

あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (561/361)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CMR, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (35/361)
稲妻の斧/Lightning Axe  (赤)
インスタント JMP, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てるか(5)を支払う。

クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (341/78)
業火のヘリオン/Inferno Hellion  (3)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) JMP, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

7/3
Illus.Jason A. Engle (337/78)
猪の祟神の炎/Flames of the Raze-Boar  (5)(赤)
インスタント JMP, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。猪の祟神の炎はそれに4点のダメージを与える。その後、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、猪の祟神の炎はそのプレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (318/78)
最後の喘ぎ/Last Gasp  (1)(黒)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (247/78)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
万神殿の伝令/Herald of the Pantheon  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) C18, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Jason A. Engle (151/307)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト C18, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (54/307)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C16, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (3/351)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (217/221)
防衛線の維持/Hold the Perimeter  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ白の1/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の各プレイヤーの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason A. Engle (6/221)
肉喰らうもの/Rapacious One  (5)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) CMD, アンコモン

トランプル

肉喰らうものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

5/4
Illus.Jason A. Engle (133/305)
殺戮の化身/Avatar of Slaughter  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMD, レア

すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。

8/8
Illus.Jason A. Engle (111/305)
混沌の呪い/Curse of Chaos  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C13, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Jason A. Engle (105/356)
骨髄コウモリ/Marrow Bats  (4)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) C13, アンコモン

飛行

4点のライフを支払う:骨髄コウモリを再生する。

4/1
Illus.Jason A. Engle (82/356)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C14, レア

陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。

1/2
Illus.Jason A. Engle (163/337)
包囲ビヒモス/Siege Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C14, レア

呪禁

包囲ビヒモスが攻撃しているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/4
Illus.Jason A. Engle (46/337)
霊気筒/The AEther Flues  
次元 ― イクァターナ(Iquatana) HOP, コモン

あなたが霊気筒にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードをクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを戦場にだし、その後、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

カオスが起こるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Jason A. Engle (502/149)
もつれ樹/Lumberknot  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) PC2, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (66/156)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (135/145)
廃墟の幽霊/Ruin Ghost  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WWK, アンコモン

(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.Jason A. Engle (19/145)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
肉喰らうもの/Rapacious One  (5)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) ROE, アンコモン

トランプル

肉喰らうものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

5/4
Illus.Jason A. Engle (162/248)
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ROE, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (132/248)
霊の花輪/Wreath of Geists  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

Illus.Jason A. Engle (211/264)
もつれ樹/Lumberknot  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches  (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (154/264)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア

陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。

1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DKA, コモン

陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Jason A. Engle (129/158)
同族の呼び声/Call to the Kindred  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうした場合、それらの中からエンチャントされているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。その後、それらの残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason A. Engle (30/158)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (14/158)
巣穴の探査/Lair Delve  (2)(緑)
ソーサリー AVR, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードと土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason A. Engle (184/244)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
汚染された死体/Polluted Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
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